Twitch Streamer Pointcrowは驚くべき偉業を達成しました:フレアロンを使用して、Pokémonfireredで残忍な「Kaizo Ironmon」チャレンジを征服します。この記事は、この印象的な成果と挑戦自体を掘り下げています。
Pokémonで数え切れないほどリセットされた後、ストリーマーは勝利しました
「Kaizo Ironmon」チャレンジを征服します
ポイントクロウの15か月の旅は、数千のゲームが再開された後、勝利に至りました。 「Kaizo Ironmon」チャレンジは、古典的なNuzlocke体験を極端なレベルの困難に引き上げます。
単一のポケモンに限定されているため、エリートフォーを倒す確率は克服できないように見えました。しかし、Pointcrowのレベル90 Flareonは、チャンピオンのBlueのDugtrioに最後の打撃を与え、激しい戦いの勝利を確保しました。彼の感情的な反応 - 「3,978リセットと夢!しましょう!」 - 課題の強度を完全に捉えました。
「Ironmon Challenge」のこの非常に困難なバリエーションは、ランダム化された統計とムーブセットを使用して、戦闘ごとに1つのポケモンにプレイヤーを制限します。さらに、合計600未満のベース統計を持つポケモンのみが許可されていますが、より高いステート形式に進化するポケモンを例外としています。完全なルールセットは広範であり、非常に挑戦的なプレイスルーを作成するように設計されています。
ポイントクロウはこの挑戦を最初に完了したわけではありませんが、彼の献身は本当に称賛に値します。
Nuzlocke:ポケモンの課題の起源
Nuzlocke Challengeは、カリフォルニアの脚本家であるNick Francoで発生しました。 2010年、彼は4chanを介して厳しいルールの下でポケモンルビープレイスルーを共有しました。その人気は4chanコミュニティを超えてすぐに広がり、多くのポケモン選手を刺激します。
初期のルールは単純でした。エリアごとに1つのポケモンのみをキャッチし、かすかなものをリリースします。フランコは彼のウェブサイトで、これが彼のポケモンへの感情的な投資を増やしたと説明しました。
それ以来、プレイヤーはNuzlocke Challengeに無数のバリエーションを追加し、難易度と楽しみの両方を強化しています。これらの修正には、最初に遭遇した野生のポケモンを選択すること、野生の出会いを完全に避け、スターターポケモンのランダム化が含まれます。 Nuzlockeの美しさは、その適応性にあります。
2024年、「アイアンモンチャレンジ」が現れ、プレイヤーを限界まで押し上げました。さらに要求の厳しいのは、「サバイバルアイアンモン」であり、限られた癒しの機会やポーションの購入などのさらなる制限があります。