twitch Streamer Pointcrow đạt được một kỳ tích đáng chú ý: chinh phục thử thách "Kaizo Ironmon" tàn bạo trong Pokémon đã bắn, sử dụng Flareon. Bài viết này đi sâu vào thành tựu ấn tượng này và chính thử thách.
Streamer chiến thắng sau vô số đặt lại trong Pokémon bị sa thải
chinh phục thử thách "Kaizo Ironmon"
PointCrow hành trình 15 tháng của đỉnh cao lên đến đỉnh điểm trong chiến thắng sau khi hàng ngàn trò chơi khởi động lại. Thử thách "Kaizo Ironmon" nâng trải nghiệm Nuzlocke cổ điển lên một mức độ khó khăn cực cao.
Bị hạn chế trong một Pokémon duy nhất, tỷ lệ đánh bại Elite Four dường như không thể vượt qua. Tuy nhiên, Flareon cấp 90 của Pointcrow đã thực hiện cú đánh cuối cùng vào nhà vô địch Dugtrio của Blue, đảm bảo một chiến thắng khó khăn. Phản ứng cảm xúc của anh ấy - "3,978 đặt lại và một giấc mơ! Hãy để đi!" - Hoàn toàn nắm bắt được cường độ của thử thách.
biến thể đặc biệt khó khăn này của "Thử thách Ironmon" giới hạn người chơi trong một Pokémon mỗi trận chiến, với các số liệu thống kê và di chuyển ngẫu nhiên. Hơn nữa, chỉ có Pokémon có tổng số chỉ số cơ sở dưới 600 được cho phép, với các ngoại lệ cho Pokémon phát triển thành các hình thức có thành phần cao hơn. Bộ quy tắc hoàn chỉnh là rộng rãi, được thiết kế để tạo ra một trò chơi vô cùng thách thức.
Mặc dù Pointcrow không phải là người đầu tiên hoàn thành thử thách này, sự cống hiến của anh ấy thực sự rất đáng khen ngợi.
Nuzlocke: Genesis of Pokémon Thử thách
Thử thách Nuzlocke bắt nguồn từ nhà biên kịch California Nick Franco. Năm 2010, anh đã chia sẻ pokémon Ruby Playthrough theo các quy tắc nghiêm ngặt thông qua 4chan. Sự nổi tiếng của nó nhanh chóng lan rộng ra ngoài cộng đồng 4chan, truyền cảm hứng cho nhiều người chơi Pokémon.
Các quy tắc ban đầu rất đơn giản: chỉ bắt một Pokémon cho mỗi khu vực và phát hành bất kỳ điều gì mờ nhạt. Franco giải thích trên trang web của mình rằng điều này làm tăng đầu tư cảm xúc vào Pokémon của mình.
Kể từ đó, người chơi đã thêm vô số biến thể cho Thử thách Nuzlocke, tăng cường cả khó khăn và sự thích thú. Những sửa đổi này bao gồm chọn Pokémon hoang dã đầu tiên, tránh các cuộc gặp gỡ hoang dã hoàn toàn hoặc ngẫu nhiên Pokémon bắt đầu. Vẻ đẹp của Nuzlocke nằm trong khả năng thích ứng của nó.
Năm 2024, "Thử thách Ironmon" đã xuất hiện, đẩy người chơi đến giới hạn của họ. Thậm chí đòi hỏi nhiều hơn là "Ironmon sinh tồn", với những hạn chế hơn nữa như cơ hội chữa bệnh hạn chế và mua thuốc.