Twitch流媒體點crow實現了一項了不起的壯舉:征服了Pokémon中殘酷的“ Kaizo Ironmon”挑戰,使用Flareon Fired Fired。本文深入研究了這一令人印象深刻的成就和挑戰本身。
在神奇寶貝重置無數重置後,流媒體勝利被解雇
征服“ Kaizo Ironmon”挑戰
IMGP%PointCrow的15個月旅程在數千場比賽重新開始後達到了勝利。 “ Kaizo Ironmon”挑戰將經典的Nuzlocke體驗提升到了極端的困難。
僅限於一個神奇寶貝,擊敗精英四人的幾率似乎是無法克服的。然而,PointCrow的90級Flareon向Champion Blue的Dugtrio付出了最後的打擊,取得了艱苦的勝利。他的情感反應 - “ 3,978重置和夢想!讓我們走吧!” - 完美捕捉了挑戰的強度。
這種“ Ironmon Challenge”的異常困難變化限製了玩家每次戰鬥的一個神奇寶貝,並具有隨機的統計數據和動作。此外,隻有在600歲以下的基本統計數據的神奇寶貝被允許使用,而神奇寶貝的例外則可以演變成更高的狀態。完整的規則集是廣泛的,旨在創造出令人難以置信的挑戰性遊戲。
盡管PointCrow並不是第一個完成這一挑戰的人,但他的奉獻精神確實值得稱讚。
nuzlocke:神奇寶貝挑戰的起源
Nuzlocke挑戰起源於加利福尼亞編劇Nick Franco。 2010年,他根據4Chan分享了他的神奇寶貝Ruby Playthrough。它的受歡迎程度迅速蔓延到4chan社區,激發了眾多的神奇寶貝玩家。
初始規則很簡單:每個區域隻捕獲一個神奇寶貝,然後釋放任何淡淡的人。佛朗哥在他的網站上解釋說,這增加了他的神奇寶貝的情感投資。
從那以後,的人為Nuzlocke挑戰增加了無數變化,從而增強了困難和享受。這些修改包括選擇第一個遇到的野生神奇寶貝,完全避免野外遇到或隨機開胃菜神奇寶貝。 Nuzlocke的美麗在於其適應性。
2024年,“ Ironmon Challenge”出現了,將玩家推向了極限。更苛刻的是“生存的鐵蒙”,其進一步的限製,例如有限的康複機會和藥水購買。