ヨーロッパのゲーマーは、出版社のシャットダウンからデジタルゲームを救うために請願書を立ち上げます
ヨーロッパ市民のイニシアチブである「ゲームを止める」は、プレイヤーのデジタルゲームの購入を保護するためにEUの法律を要求しています。 Ubisoftがの閉鎖によって引き起こされた請願書< キャンペーンの野心的な目標
ロス・スコットが先頭に立っているイニシアチブは、EUが考慮するために1年以内にさまざまなヨーロッパ諸国に100万の署名を必要としています。 一見野心的ですが、スコットは既存の消費者保護ポリシーと協力して自信を持っています。 ヨーロッパでの成功は、世界中の業界慣行に影響を与える可能性のあるグローバルな先例を設定する可能性があります。2024年8月に開始された請願書は、すでに183,000の署名を超えて重要な支持を集めています。 ただし、100万号署名のしきい値に到達するための相当な努力が残っています。
出版社の責任を持っている
請願の推進力は、クルー
を閉鎖するというUbisoftの決定であり、1200万人のプレーヤーに影響を与えました。 これは、オンラインのみのゲームがプレイ不可能になり、プレイヤーの投資を価値のないものにするという問題を強調しています。 同様のタイトルの同様の閉鎖は、同期や
ネクソンのウォーヘイブンをさらに緊急性を強調しています。 スコットは、この慣行を「計画された陳腐化」と説明し、銀の埋め立てによる静かな映画の歴史的損失と比較しています。 請願書は、ソースコード、IP権利、または永続的なサポートを要求することなく、サーバーのシャットダウン時にゲームのプレイ可能なままであることを保証しようとしています。 このイニシアチブは、機能を維持するために責任がパブリッシャーにあることを明確にしています。必ずしもサーバーをホストし続けることはありません。 請願書は、ゲーム内のアイテムをアクセスできないようにするべきではないと主張しているため、マイクロトランザクションを備えた無料のゲームも含まれています。 ノックアウトシティの成功した例は、シャットダウン後にプライベートサーバーサポートを備えた無料プレイモデルに移行したため、実行可能な代替案を示しています。 イニシアチブはを要求しません
請願書は明示的に需要:を行うと述べています 出版社は知的財産権を放棄します
出版社の降伏ソースコード 無限のゲームのサポート
出版社は、サーバーを無期限にホストしています プレーヤーの行動に対する責任を想定している出版社
世界的な行動喚起
参加するには、「Stop Killing Games」の Web サイトにアクセスし、請願書に署名してください。 署名は 1 人につき 1 つだけ許可されますが、プロセスを支援するために国固有の指示が提供されます。 ヨーロッパ以外の居住者であっても、この重要な取り組みの認識を広めることによって貢献できます。 その目的は、ゲーム業界全体に波及効果をもたらし、将来のゲーム閉鎖を防ぎ、プレイヤーの投資を保護することです。