นักเล่นเกมในยุโรปเปิดตัวคำร้องเพื่อบันทึกเกมดิจิทัลจากการปิดเครื่องสำนักพิมพ์
<>ความคิดริเริ่มของพลเมืองยุโรป "Stop Killing Games" กำลังเรียกร้องให้มีการออกกฎหมายของสหภาพยุโรปเพื่อปกป้องการซื้อเกมดิจิทัลของผู้เล่น คำร้องที่จุดประกายโดยการปิดตัวลงของ ลูกเรือ
มีจุดมุ่งหมายเพื่อป้องกันไม่ให้ผู้เผยแพร่เกมไม่สามารถเล่นเกมได้หลังจากจบการสนับสนุนเป้าหมายที่ทะเยอทะยานของแคมเปญ
ความคิดริเริ่มซึ่งเป็นหัวหอกโดย Ross Scott ต้องการลายเซ็นหนึ่งล้านรายการในประเทศยุโรปต่าง ๆ ภายในหนึ่งปีที่จะได้รับการพิจารณาโดยสหภาพยุโรป ในขณะที่ดูเหมือนจะทะเยอทะยานสก็อตต์มีความมั่นใจโดยอ้างถึงการจัดตำแหน่งกับนโยบายการคุ้มครองผู้บริโภคที่มีอยู่ ความสำเร็จในยุโรปอาจเป็นแบบอย่างระดับโลกซึ่งอาจมีอิทธิพลต่อการปฏิบัติในอุตสาหกรรมทั่วโลกคำร้องที่เปิดตัวในเดือนสิงหาคม 2567 ได้รับการสนับสนุนอย่างมีนัยสำคัญเกินกว่า 183,000 ลายเซ็น อย่างไรก็ตามความพยายามอย่างมากยังคงไปถึงเกณฑ์หนึ่งล้านเซ็นต์
การถือครองผู้เผยแพร่ที่รับผิดชอบ
<>
แรงผลักดันสำหรับคำร้องคือการตัดสินใจของ Ubisoft ที่จะปิดตัวลงลูกเรือ
ส่งผลกระทบต่อผู้เล่น 12 ล้านคน สิ่งนี้เน้นถึงปัญหาของเกมออนไลน์เท่านั้นที่ไม่สามารถเล่นได้ทำให้การลงทุนของผู้เล่นไร้ค่า การปิดชื่อเรื่องที่คล้ายกันเช่นซิงค์ และ
Warhaven ของ Nexonเน้นย้ำถึงความเร่งด่วนเพิ่มเติม สกอตต์อธิบายการปฏิบัติว่าเป็น "วางแผนล้าสมัย" เปรียบเทียบกับการสูญเสียทางประวัติศาสตร์ของภาพยนตร์เงียบเนื่องจากการเรียกคืนเงิน คำร้องพยายามที่จะให้แน่ใจว่าเกมยังคงเล่นได้ในเวลาที่ปิดเซิร์ฟเวอร์โดยไม่ต้องเรียกร้องซอร์สโค้ดสิทธิ์ IP หรือการสนับสนุนตลอดกาล ความคิดริเริ่มชี้แจงว่าความรับผิดชอบนั้นอยู่กับผู้เผยแพร่เพื่อรักษาฟังก์ชันการทำงานไม่จำเป็นต้องดำเนินการโฮสต์เซิร์ฟเวอร์ต่อไป เกมฟรีเพื่อเล่นที่มี microtransactions รวมอยู่ด้วยเนื่องจากคำร้องระบุว่ารายการที่ซื้อในเกมไม่ควรแสดงผลไม่สามารถเข้าถึงได้ ตัวอย่างที่ประสบความสำเร็จของ Knockout City ซึ่งเปลี่ยนเป็นโมเดลฟรีเพื่อเล่นพร้อมการสนับสนุนเซิร์ฟเวอร์ส่วนตัวหลังจากปิดระบบแสดงให้เห็นถึงทางเลือกที่ทำงานได้
ความคิดริเริ่ม
จะไม่ต้องการ คำร้องระบุอย่างชัดเจนว่า
ไม่ใช่อุปสงค์: <> สำนักพิมพ์ยกเลิกสิทธิ์ในทรัพย์สินทางปัญญา
ผู้เผยแพร่ซอร์สโค้ดที่ยอมจำนน การสนับสนุนเกมที่ไม่มีที่สิ้นสุด
- ผู้เผยแพร่โฮสติ้งเซิร์ฟเวอร์อย่างไม่มีกำหนด
- สำนักพิมพ์สมมติความรับผิดต่อการกระทำของผู้เล่น
-
<>
<>
คำกระตุ้นการตัดสินใจระดับโลก
<>หากต้องการเข้าร่วม โปรดไปที่เว็บไซต์ "Stop Killing Games" และลงนามในคำร้อง แม้ว่าจะอนุญาตให้ใช้ลายเซ็นได้เพียงลายเซ็นเดียวต่อคน แต่ก็มีคำแนะนำเฉพาะประเทศไว้เพื่อช่วยในกระบวนการนี้ แม้แต่ผู้อยู่อาศัยที่ไม่ใช่ชาวยุโรปก็สามารถมีส่วนร่วมได้โดยเผยแพร่ความตระหนักรู้เกี่ยวกับโครงการริเริ่มที่สำคัญนี้ จุดมุ่งหมายคือการสร้างผลกระทบที่กระเพื่อมทั่วทั้งอุตสาหกรรมเกม ป้องกันการปิดเกมในอนาคต และปกป้องการลงทุนของผู้เล่น