主に有名なストリーマーと元eSports Proのシュラウドの関与が原因で、Specterの格差はゲームコミュニティで波を起こしていました。ただし、プロジェクトにビッグネームを添付しても、成功は保証されません。本日、Mountaintop Studiosは、閉鎖とシューターのサーバーの差し迫ったシャットダウンを発表しました。
スタジオは今週の終わりまでに正式に運用を停止し、ゲームのサーバーは1か月弱でオンラインにとどまります。この期間中、Mountaintop Studiosはプレーヤーの購入の払い戻しを処理します。有名な関与にもかかわらず、Spectre Divideは、かなりの視聴者を獲得したり、事業を維持するのに十分な収益を生み出すのに苦労しました。
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さらに別のプロジェクトが弱体化するのを見るのはがっかりしていますが、この状況はライブサービスゲーム市場に参入するという大きな課題を強調しています。 Spectreの格差は、特に革新的または革新的なものをテーブルにもたらしませんでした。シュラウドの名声とeスポーツの血統でさえ、ゲームの願望とそのレセプションの間のギャップを埋めることができませんでした。優先順位が異なる、一流のプレイヤーとカジュアルゲーマーの格差は、克服できないほど広すぎました。
最終的に、別のeスポーツに触発されたベンチャーは、ゲーム開発の競争の激しい世界でそのマークを達成していません。 Fを押して敬意を払います。