Spectre Divide produkował falę w społeczności gier, głównie ze względu na zaangażowanie znanego streameru i byłego Esports Pro, Shroud. Jednak posiadanie wielkiego nazwiska do projektu nie gwarantuje sukcesu. Dzisiaj Mountaintop Studios ogłosiło swoje zamknięcie i nieuchronne zamknięcie serwerów strzelców.
Studio oficjalnie zaprzesta operacji do końca tego tygodnia, a serwery gry pozostaną online przez niecały miesiąc. W tym okresie Mountaintop Studios przetwarzają zwroty na zakupy graczy. Pomimo głośnego zaangażowania, Spectre Divide walczył o zdobycie znaczącej publiczności lub wygenerowanie wystarczających dochodów, aby utrzymać działalność.
Zdjęcie: x.com
To rozczarowujące widzenie kolejnego projektu, ale sytuacja ta podkreśla ogromne wyzwania związane z wejściem na rynek gier na żywo. Spectre Divide nie przyniósł do stołu niczego szczególnie innowacyjnego ani rewolucyjnego, co nie przyciągnęło znacznej bazy graczy. Nawet sława Shroud i rodowód e -sportowy nie mogły wypełnić luki między aspiracjami gry a jej odbiorem. Podział między graczami najwyższego poziomu i zwykłych graczy, z ich różnymi priorytetami, okazał się zbyt szeroki, aby go pokonać.
Ostatecznie inne inspirowane e-sportami przedsięwzięcie nie osiągnęło swojego pięter w konkurencyjnym świecie rozwoju gier. Naciśnij F, aby płacić szacunek.