ガーディアンとの明らかなインタビューで、作曲家のジャック・ウォールは、マス・エフェクト3のサウンドトラックからの彼の不在について明らかにしました。 2007年に象徴的な80年代のSFにインスパイアされたサウンドトラックのMass Effectのサウンドトラックを作成し、2010年に絶賛された続編Mass Effect 2を作成したWallは、BiowareでのMass Effectの開発の当時のCasey Hudsonとの脱落に関する洞察を共有しました。
ウォールのシリーズへの貢献、特にMass Effect 2に関する彼の作品は、ファンや批評家によって祝われています。このゲームは、多くの場合、これまでに作成された最大のアクションロールプレイングゲームの1つとして歓迎されており、Wallのスコアが記憶に残る「Suicide Mission」が傑出したハイライトであることを特徴としています。成功とBAFTAの指名にもかかわらず、ウォールとハドソンとの関係は悪化し、2012年にMass Effect 3が開発される前に出発しました。
「ケーシーは最後に私に特に満足していませんでした」とウォールは認め、マスエフェクト2の最終段階で生じた緊張を振り返りました。彼は、「自殺任務」の創造を記念碑的な挑戦、「マインド・フ\*\*\*ing」であり、チームが締め切りに間に合うようにスクランブルしたときに最小限のサポートでナビゲートしなければならなかったと説明しました。闘争にもかかわらず、ウォールは最終製品に誇りを表明し、彼はゲームの歴史で最高の結末シーケンスの1つと考えています。
ウォールはハドソンとの脱落の詳細についてやや曖昧なままでしたが、彼はそのような創造的な緊張が業界に固有の部分であることを認めました。 「そのようなフォールアウトが起こる、それは取引の一部にすぎない」と彼は言った。
Mass Effectシリーズからの出発に続いて、WallはCall of Dutyフランチャイズを含む他の主要なタイトルを作成しました。彼の最新の作品はBlack Ops 6のサウンドトラックです。一方、Biowareは現在、Dragon Age:The Veilguardのリリースに続いて、 Mass Effectシリーズの次の記事の開発に焦点を当てています。今後のMass Effectゲームの新しい作曲家のアイデンティティはまだ発表されていません。
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