Dom Aktualności „Tak się dzieje, to tylko część umowy” - Mass Effect 1 i 2 Composer Jack Wall omawia, dlaczego nie wrócił do Mass Effect 3

„Tak się dzieje, to tylko część umowy” - Mass Effect 1 i 2 Composer Jack Wall omawia, dlaczego nie wrócił do Mass Effect 3

by Logan Mar 31,2025

W odkrywczym wywiadzie dla The Guardian kompozytor Jack Wall otworzył się na temat jego nieobecności na ścieżce dźwiękowej Mass Effect 3 , decyzji, która spowodowała zszokowanie i rozczarowanie wielu fanów serii. Wall, który wcześniej stworzył kultowe ścieżki dźwiękowe inspirowane Scie-Fi z lat 80. do Mass Effect w 2007 r. I jego uznana przez krytyków kontynuacja Mass Effect 2 w 2010 roku, podzielił się wglądem w jego upadek z Casey Hudson, ówczesną bramką rozwoju Mass Effect w BioWare.

Wkład Walla w serię, szczególnie jego prace nad Mass Effect 2 , był obchodzony zarówno przez fanów, jak i krytyków. Gra jest często okrzyknięta jedną z największych gier rólowych, jakie kiedykolwiek powstało, z wynikiem Walla, zawierającym niezapomnianą „samobójczą misję”, która jest wyjątkową atrakcją. Pomimo sukcesu i nominacji BAFTA związek Wall z Hudsonem pogorszył się, co doprowadziło do jego odejścia przed opracowaniem Mass Effect 3 w 2012 r.

„Casey na końcu nie była ze mną szczególnie zadowolona”, przyznał Wall, zastanawiając się nad napięciami, które powstały na końcowych etapach Mass Effect 2 . Opisał stworzenie „Misji samobójczej” jako monumentalnego wyzwania, „Mind-F \*\*\*ing”, w której musiał poruszać się po projekcie z minimalnym wsparciem, gdy zespół starał się spełnić terminy. Pomimo zmagań Wall wyraził dumę z produktu końcowego, który uważa za jedną z najlepszych sekwencji końcowych w historii gier.

Podczas gdy Wall pozostawał nieco niejasny co do specyfiki jego upadku z Hudsonem, przyznał, że takie twórcze napięcia są nieodłączną częścią branży. „Tak jak to się dzieje, to tylko część umowy” - zauważył, wskazując, że była to rzadka, ale znaczna czkawka w jego udanej karierze.

Po odejściu od serii Mass Effect , Wall skomponował inne główne tytuły, w tym serię Call of Duty , a jego ostatnią pracą była ścieżka dźwiękowa dla Black Ops 6 . Tymczasem Bioware koncentruje się obecnie na opracowaniu kolejnej raty w serii Mass Effect , po wydaniu Dragon Age: The Veilguard . Tożsamość nowego kompozytora nadchodzącej gry Mass Effect nie została jeszcze ogłoszona.

Najlepsze RPG BioWare

Wybierz zwycięzcę

Nowy pojedynek 1st 2 3RDSEE Twoje wyniki Zadanie dla swoich wyników osobistych lub zobacz społeczność! Kontynuuj wyniki Patrz

Najnowsze artykuły Więcej+
  • 04 2025-04
    Tryb Fantom PVP rewolucjonizuje rozgrywkę Rush Royale

    Rush Royale rewolucjonizuje swoje bitwy PVP dzięki wprowadzeniu ekscytującego nowego trybu PVP Fantom. Ten innowacyjny dodatek rzuca wyzwanie graczom przemyślenia swoich strategii, ponieważ każdy ruch w tym trybie może potencjalnie przynieść korzyści przeciwnikowi. Jeśli myślałeś wcześniej, że PVP jest intensywny, Fantom Pvp będzie

  • 04 2025-04
    Elden Ring Pierwszy test sieciowy Nightreign, nękany przez problemy z serwerem, z przeprosinami z oprogramowania

    Pierwszy test sieciowy dla Elden Ring Nightreign, trwający w momencie publikacji tego artykułu, napotkał znaczące problemy z serwerem, uniemożliwiając wielu graczom dostęp do gry. Pracownicy IGN, którzy mieli dostęp do testu, zgłosili, że nie mogli grać przez pierwszą godzinę

  • 04 2025-04
    „Sezon 3 Invincible: kluczowe nowe postacie ujawnione”

    W miarę zbliżania się bardzo oczekiwanego Invincible: Season 3, Prime Video zaprezentowało ekscytującą nową ofertę aktorów głosowych, która dołączyła do serii. Wśród nich są Aaron Paul jako Powerplex, John DiMaggio jako słonia i Simu Liu jako brat Dupli-Kate Multi-Paul. Jednak najbardziej intrygujące dodatki