The Witcher 4 *에서 팬들은 Ciri가 주인공으로서 주인공으로 주목을 받고 상징적 인 Geralt를 대체함으로써 중대한 변화를 간절히 기대하고 있습니다. 이러한 변화는 특히 게임 플레이, 특히 전투 역학에 어떤 영향을 미치는지에 대해 상당한 관심을 불러 일으켰습니다. CD Projekt Red는 최근 팟 캐스트 에피소드에서 몇 가지 통찰력을 제공하여 팬들에게 무엇을 기대 해야하는지 엿볼 수있었습니다.
개발자들은 Ciri가 체인을 사용하여 괴물과 싸우는 게임 예고편의 장면을 강조했습니다. *The Witcher 1 *에 대한 경의. 이 장면에서 Ciri는 체인과 몬스터를 정복 할뿐만 아니라 곡예 플립을 실행하여 고정시킵니다. 이것은 개발자가 설명한대로 Geralt의 전투 스타일과는 대조적입니다.
우리가 체인을 볼 수있는이 장면이 있었는데,이 장면은 *The Witcher 1 *에 대한 찬사입니다. 그녀가 괴물의 머리를 잡고 땅에 묶을 때, 그녀는 또한 추가 플립을 수행합니다. Geralt가 그런 일을하는 것을 상상할 수 없기 때문에 정말 멋졌습니다.
그는 매우 ... 나는 그가 민첩하다고 말하지만, 그는 또한 매우 ... 그는 거의 '블록'처럼 느껴집니다. 그는 부피가 크고 무겁습니다. 그리고 그녀는 [Ciri]는 단지 ... 그녀는 [Geralt]에 비해 실제로 액체를 좋아합니다.
이 비교는 Ciri와 Geralt의 전투 접근 방식의 중요한 차이점을 강조합니다. Geralt는 힘과 정밀도에 의존하지만 Ciri의 전투 스타일은 속도, 역학 및 그녀의 시그니처 민첩성으로 특징 지어집니다. 그녀의 곡예 기동은 게임 플레이에 새로운 수준의 흥분을 불러 일으켜 그녀를 더 근거가 있고 스토아 제랄트와 구별합니다.
Ciri가 The Witcher 4 *에서 책임을 맡고 있기 때문에 플레이어는 그녀의 독특한 성격과 능력을 반영하는 더 유동적이고 빠르게 진행되는 전투 경험을 예상 할 수 있습니다. CD Projekt Red가 계속 더 자세한 내용을 공개함에 따라 게임에 대한 기대는 강화됩니다. 문제는 여전히 남아 있습니다. Ciri의 게임 플레이는 Geralt의 유산에 달려 있습니까? 팬들은 기다렸다가보아야합니다!