В *Witcher 4 *фанаты с нетерпением ожидают значительных изменений, когда Ciri выходит в центр внимания в качестве главного героя, заменив культового Геральта. Этот сдвиг вызвал значительный интерес, особенно в отношении того, как он повлияет на игровой процесс, в частности, боевая механика. CD Projekt Red недавно предоставил некоторое представление во время эпизода их подкаста, давая фанатам представление о том, чего ожидать.
Разработчики выделили сцену из трейлера игры, где Ciri сражается с монстром, используя цепь, дань уважения *The Witcher 1 *. В этой сцене CIRI не только подчиняет монстра цепью, но и выполняет акробатический бросок, чтобы закрепить его - движение, которое явно демонстрирует ее ловкость и плавность. Это резкий контраст с боевым стилем Геральта, как описано разработчиками:
Была одна сцена, где мы видим цепь, которая является данью *Ведьмаком 1 *. Когда она хватает головой монстра и прижимает его к земле, она также выполняет дополнительный бросок, что было действительно круто, потому что вы не можете представить, что Геральт делает что -то подобное.
Он очень ... я бы сказал, что он ловкий, но он также очень ... он чувствует себя почти как «блок» - он громоздкий и тяжелый. И она [Сири] просто ... она практически похожа на жидкость по сравнению с [Геральтом].
Это сравнение подчеркивает значительные различия между боевыми подходами Цири и Геральта. В то время как Геральт полагается на силу и точность, стиль боя Цири характеризуется скоростью, динамизмом и ее фирменной ловкостью. Ее акробатические маневры приносят новый уровень волнения в игровой процесс, отличив ее от более обоснованного и стойкого Джеральта.
Поскольку CIRI возглавляет заряд в *Witcher 4 *, игроки могут предвидеть более плавный и быстро развивающий боевой опыт, который отражает ее уникальную личность и способности. Поскольку CD Projekt Red продолжает раскрывать больше деталей, ожидание игры только усиливается. Остается вопрос: будет ли геймплей Цири преодолеть наследие Геральта? Поклонникам придется подождать и посмотреть!