在 *巫师4 *中,球迷们急切地期待CIRI成为主角的聚光灯,取代了标志性的Geralt。这种转变引起了极大的兴趣,尤其是它将如何影响游戏玩法,尤其是战斗机制。 CD Projekt Red最近在播客的一集中提供了一些见解,使歌迷们瞥见了期望。
开发人员突出了游戏预告片的场景,Ciri使用链条与 *Witcher 1 *的敬意与怪物作战。在这个场景中,CIRI不仅用链条制服了怪物,而且还执行杂技翻转以将其固定下来 - 这种动作明显地展示了她的敏捷性和流动性。如开发人员所描述的那样,这与杰拉特的战斗风格形成了鲜明的对比:
在这个场景中,我们看到了链条,这是对 *巫师1 *的致敬。当她用它抓住怪物的头并将其固定在地上时,她还进行了额外的翻转,这真的很酷,因为您无法想象Geralt做了类似的事情。
他非常...我会说他很敏捷,但他也非常……他几乎感觉像是一个“障碍”,他的笨重而沉重。她[Ciri]只是...与[Geralt]相比,她实际上很喜欢液体。
这种比较强调了CIRI和Geralt的战斗方法之间的显着差异。杰拉特(Geralt)依靠力量和精确度,但CIRI的战斗风格的特征是速度,动态和她的标志性敏捷性。她的杂技演习给游戏玩法带来了新的兴奋,使她与更扎实的坚忍杰拉特(Geralt)区分开来。
随着Ciri在 *巫师4 *中的指控领先,玩家可以预见到更加流畅,快节奏的战斗体验,可以反映她独特的个性和能力。随着CD Projekt Red继续公布更多细节,对游戏的期望只会加剧。问题仍然存在:CIRI的游戏玩法会符合Geralt的遗产吗?粉丝将不得不拭目以待!