Thuis Nieuws "Monster Hunter Wilds: geen nieuwe wapens vanwege ontwerpuitdagingen"

"Monster Hunter Wilds: geen nieuwe wapens vanwege ontwerpuitdagingen"

by Nova Apr 14,2025

Monster Hunter Wilds heeft geen nieuwe wapens omdat ze moeilijk te bedenken zijn

De ontwikkelaars van Monster Hunter staan ​​voor een belangrijke uitdaging bij het maken van nieuwe wapensoorten voor de serie. Duik in hun proces van het balanceren van wapens voor elke game en ontdek details over het komende MH Wilds X MH Now samenwerkingsevenement.

Monster Hunter Wilds -ontwikkelaars overwegen een nieuw wapentype toe te voegen

15e wapentype niet van de tafel

Monster Hunter Wilds heeft geen nieuwe wapens omdat ze moeilijk te bedenken zijn

Na meer dan een decennium met dezelfde wapenopstelling, kan de Monster Hunter (MH) -serie eindelijk een nieuw wapentype introduceren. In een inzichtelijk interview met PCGamesn op 16 februari 2025 besprak Monster Hunter Wilds -regisseur Yuya Tokuda de potentiële toevoeging van een nieuw wapentype aan de serie.

Monster Hunter Wilds biedt spelers 14 wapensoorten om uit te kiezen, een selectie ongewijzigd sinds de introductie van de insectenglaive in Monster Hunter 4. Tokuda toonde de interesse van het team in het ontwikkelen van een nieuw wapen, en merkte op dat het idee is overwogen tijdens de ontwikkeling van zowel MH -wereld als wilden. "Het is om een ​​bepaalde reden niet van de tafel, het is gewoon dat we nooit echt hebben besloten dat we dat wilden voor de recente titels," legde hij uit.

Tokuda benadrukte de uitdaging om een ​​nieuw wapen te ontwerpen dat de bestaande line -up zonder redundantie aanvult. Hij werkte uit: "Met elke titel passen we altijd alle wapensoorten aan en brengen we misschien nieuwe concepten aan hen en hun relaties met elkaar om ze fris te laten voelen. We brengen ook een nieuwe diepte met nieuwe combo's en bewegingen. De middelen en tijd die nodig is om dat te doen, is in elke gevallen, in elk geval, omdat het laatste wapen werd toegevoegd, in elk geval, in elk geval, omdat het laatste wapen werd toegevoegd, we hebben altijd beter besteed aan het brengen van de hele line -up om de hele plaats te brachten om de hele plaats te brengen dan om de hele plaats te brengen dan om de hele plaats te brachten om de hele plaats te brengen.

Capcom op het aanpassen van wapens voor Monster Hunter Wilds

Monster Hunter Wilds heeft geen nieuwe wapens omdat ze moeilijk te bedenken zijn

Capcom blijft innoveren met elk spel en verfijnt hun wapens om de gewenste essentie voor MH Wilds te bereiken, inclusief de toevoeging van de focusmodus, Power Clash en andere functies. Het team heeft rekening gehouden met communityfeedback van de MH Wilds Beta, maar Tokuda benadrukte: "We willen niets zo drastisch veranderen dat het niet meer als wapen voelt."

Hij besprak de benadering van wapenbalancering voor elke titel en verklaarde: "We hebben een concept in gedachten voor elke titel waar we denken:" Dit is hoe de insectenglaive zich zal voelen, dit is hoe het grote zwaard zich zal voelen. "" Tokuda voegde eraan toe: "Dat is gewoon een concept, hoewel je het kunt ontwerpen en testen."

Wat betreft wapenaanpassingen voor MH Wilds, gaf Tokuda toe: "Met de wapens in Wilds was een bijzonder moeilijke evenwichtsbeslissing met de titel van de voorganger die ijsborne was, veel dingen werden toegevoegd aan de bovenste echelons van bewegingen en vaardigheden van elk wapen, omdat het een uitbreiding was en een probleem met de master rank -moeilijkheid was". Hij vervolgde: "Mensen die een bepaald wapen in IceBorne speelden, werden verondersteld de basis te beheersen en het ging verder dan het toevoegen van nieuwe combo's en bewegingen en vaardigheden."

Desalniettemin vertegenwoordigt MH Wilds een nieuwe start, omdat het team besloot alles te herzien. Tokuda benadrukte: "Dat was iets dat ik veel zorg besteedde om te beslissen - niet alleen om dingen te houden omdat spelers het leuk vonden in de laatste game, maar [vraag of] het eigenlijk past bij mijn concept voor het speelgevoel van deze game."

Monster Hunter nu X Monster Hunter Wilds Collaboration Event Fase 2

Monster Hunter Wilds heeft geen nieuwe wapens omdat ze moeilijk te bedenken zijn

Monster Hunter zal nu fase 2 van zijn samenwerkingsevenement lanceren met MH Wilds om de komende release te vieren. Dit evenement zal nu Chatacabra in MH bevatten en spelers 12 Hope -wapens van MH Wilds aanbieden. Bovendien zullen twee nieuwe gelaagde pantsers, de Hope Armour-stijl en een Seikret Mount-Mount-thema pantser beschikbaar zijn. Fase 2 van het MH Wilds X MH Now samenwerkingsevenement is gepland om te beginnen op 28 februari 2025.

Bovendien kunnen MH nu spelers vouchers verdienen voor items die bruikbaar zijn in MH Wilds door de zendelingen van beperkte tijd te voltooien, waaronder megaprotion, stof van leven, energiedrank, goed gedaan biefstuk en dashboardsap. Deze vouchers kunnen worden ingewisseld op elk platform waar fans MH Wilds spelen.

Tijdens een persconferentie voor seizoen 5 op 18 februari 2025 besprak de Niantic Senior -producent Sakae Osumi toekomstige samenwerkingen met MH Wilds. "Dit is het begin van de samenwerking tussen Monster Hunter Wilds en Monster Hunter nu, en we zijn van plan om meer op de weg te doen," zei Sakae. "Ik zou graag meer monsters van Wilds willen krijgen. We zullen er nauw aan samenwerken met Capcom."

Monster Hunter Wilds is gepland voor release op 28 februari 2025, op PlayStation 5, Xbox Series X | S en PC. Blijf op de hoogte van het laatste nieuws over Monster Hunter Wilds door ons speciale artikel hieronder te bekijken!

Laatste artikelen Meer+
  • 16 2025-04
    Monster Hunter Wilds voegt aankopen uit het echte geld toe

    Capcom heeft een opwindende nieuwe functie onthuld in * Monster Hunter Wilds * waarmee spelers hun jager- en Palico -optredens kunnen aanpassen. Hoewel uw eerste bewerking kosteloos kost, hoeven u extra wijzigingen te kopen om tekenbewerkende vouchers te kopen. Deze vouchers zijn beschikbaar in pakketten van drie F

  • 16 2025-04
    "Ongelooflijk en ambitieus": ex-consultant op geannuleerd Wonder Woman-spel

    De annulering van de Wonder Woman Action Game en de daaropvolgende sluiting van Monolith Productions door Warner Bros. lieten veel fans ontmoedigd. Stripboekenschrijver en consultant Gail Simone, die nauw samenwerkte met Monolith aan dit ambitieuze project, heeft het spel publiekelijk geprezen

  • 16 2025-04
    Final Fantasy 7: Rebirth klimt naar nr. 3 in Amerikaanse hitlijsten na de lancering

    Januari 2025 markeerde een opmerkelijk rustige periode in de videogame-industrie, met slechts één nieuwe titel, Donkey Kong Country: Returns on Nintendo Switch, inbreken in de top 20 best verkochte games. De maand was echter niet zonder hoogtepunten, met name de heropleving van Final Fantasy 7: Rebirth.fin