Najnowsze wieści na temat filmowej adaptacji „Wandy i kolosa”: reżyser Andy Muschietti odpowiada na temat postępów w realizacji projektu
Reżyser Andy Muschietti (reżyser „Remake’u Jokera” i „Flash”) opublikował najnowsze informacje na temat długo oczekiwanego projektu adaptacji filmowej „Cień Kolosa”, potwierdzając, że projekt nie został wstrzymany. Już w 2009 roku firma Sony Pictures ogłosiła premierę aktorskiej adaptacji projektu i zaprosiła do udziału w produkcji reżysera oryginalnej gry, Fumito Uedę. Zanim Muschietti przejął stery, Josh Trank, który pierwotnie miał wyreżyserować film, zrezygnował z pracy z powodu konfliktów w harmonogramie.
Oprócz długo oczekiwanej adaptacji filmu Shadow of the Colossus firma Sony ogłosiła także mnóstwo projektów aktorskich i animowanych opartych na jej hitowych grach na targach CES 2025, w tym film Hellraiser (choć wielu fanów uważa, że ta koncepcja ma już zostało dobrze zilustrowane w filmie akcji science-fiction „Starship Troopers” z 1997 r., filmie „Horizon: Zero Dawn” i animacji „Ghost of Tsushima”.
W programie La Baulera del Coso Radia TU Muschietti opowiedział o adaptacji Cienia Kolosa i potwierdził, że film „w żadnym wypadku nie jest porzuconym projektem”. Biorąc pod uwagę, że projekt powstawał przez wiele lat, fani uważają, że odłożenie go na półkę jest czymś normalnym, reżyser jednak podkreślił pewne powody, dla których warto wydłużyć cykl adaptacyjny tego klasycznego IP. „Niektóre czynniki nie mają nic wspólnego z twoją skłonnością i chęcią tworzenia, ale wszystko ma związek z popularnością IP.” Shadow of the Colossus to jedna z najlepszych gier z otwartym światem, znana ze smutnego zakończenia ze względu na swoją skalę Ogromny Muschietti zauważył, że budżet projektu jest nadal przedmiotem dyskusji i potwierdził, że faworyzuje pewną wersję scenariusza nad innymi istniejącymi wersjami.
Filmowa adaptacja „Wandy i kolosa” otrzymała aktualizację reżyserską
Inne projekty próbowały odtworzyć atmosferę gry i gigantycznych wrogów Colossus, w tym Capcom, na który wpływ miał Shadow of the Colossus podczas tworzenia RPG akcji Dragon's Dogma 2 z 2024 roku, ale oryginał Sony. Przygodowa gra akcji pozostaje wiecznym klasykiem wśród graczy . Muschietti przyznał, że nie jest „weteranem gier”, ale nazwał tę grę „arcydziełem” i potwierdził, że grał w nią wiele razy.
Fumito Ueda stworzył chwałę „Wandy i Kolosu”, a także założył własne studio. Nowa gra science-fiction studia GenDesign została ogłoszona podczas gali The Game Awards 2024, a nienazwana jeszcze gra niewątpliwie odzwierciedla intensywną samotność epickiej gry z 2005 roku. Chociaż remaster HD zakończył się po wydaniu na PlayStation 4 w 2018 roku, dziedzictwo Shadow of the Colossus niewątpliwie będzie kontynuowane w filmie akcji na żywo i, miejmy nadzieję, przyciągnie wiernych fanów, a jednocześnie zaprosi tych, którzy nie znają tytułu do świata fantasy.