Final Fantasy 14: Dawntrail изменит механику скрытности, используемую для определенных сюжетных квестов, добавив новые индикаторы, которые могут помочь игрокам сказать, где избежать обнаружения. Эта механика была представлена в Final Fantasy 14 во время расширения Endwalker для определенных моментов в Гарлемальде, но ее включение стало предметом разногласий для игроков.
Помимо первого крупного графического обновления игры, Final Fantasy 14: Dawntrail внесет изменения в другие игровые системы. Одновременно с графическим обновлением для конкретного оружия и брони будет доступен второй канал окраски, причем другие будут добавляться задним числом в нескольких патчах. Dawntrail также даст игрокам, использующим зелье Fantasia, один час игрового времени, чтобы изменить внешний вид своего персонажа, не потребляя другое зелье. На момент написания Final Fantasy 14 прошла 48 часов технического обслуживания перед периодом раннего доступа расширения. Square Enix рекомендовала игрокам заранее загрузить огромные файлы патчей Dawntrail, при этом размер загружаемого файла патча 7.0 на ПК составляет 57,3 ГБ.
Хотя части основной истории Dawntrail остаются загадкой, одно изменение должно облегчить конкретную игровую механику. игроки. Согласно предварительным примечаниям к патчу 7.0, механика скрытности, добавленная в Endwalker, будет включать в себя целевые индикаторы, которые помогут игрокам видеть, где находится радиус обнаружения NPC. В Endwalker в основном сюжетном квесте 82-го уровня «Следы на снегу» игрокам было поручено проследить за девушкой Гарлеан по имени Лициния до ее дома, не будучи обнаруженными и не теряя ее из виду. Это означало, что игрокам приходилось использовать редкие точки укрытия, чтобы избежать обнаружения или рискнуть начать все сначала. Эта механика оказалась проблематичной как для игроков с нарушениями зрения, так и для тех, кто не привык к механике скрытности.
В Final Fantasy 14 добавлены новые индикаторы скрытности в обновлении 7.0
Однако стелс-сегменты Final Fantasy 14 будут меняться в ответ на отзывы игроков. Начиная с обновления 7.0, о том, что NPC собирается развернуться, игрокам сообщает индикатор, который обозначается двумя желтыми линиями с черными полосами. Другой индикатор покажет радиус обнаружения NPC, что даст игрокам представление о том, как далеко им следует находиться от NPC, за которым они следят. В свете изменений пользователь Twitter Сара Уинтерс заявила, что это поможет игрокам с нарушениями зрения. Вернется ли механика скрытности в основной сюжет Dawntrail или нет, еще неизвестно.
После изменения механики скрытности и изменения ярлыков подземелий игрокам Final Fantasy 14 должно будет легче знакомиться с сюжетом игры в обновлении 7.0. Если повезет, Square Enix продолжит делать улучшение доступности для игроков приоритетом в Dawntrail.