Final Fantasy 14: Dawntrail, oyuncuların nerede tespit edilmekten kaçınacaklarını söylemelerine yardımcı olabilecek yeni göstergeler ekleyerek belirli hikaye görevleri için kullanılan gizlilik mekaniğini değiştirecek. Bu mekanik, Endwalker genişletmesi sırasında Garlemald'daki belirli anlar için Final Fantasy 14'te tanıtıldı, ancak dahil edilmesi oyuncular için bir tartışma konusuydu.
Oyunun ilk büyük grafik güncellemesine ek olarak, Final Fantasy 14: Dawntrail diğer oyun sistemlerinde değişiklik yapacaktır. Grafiksel güncellemeyle aynı zamana denk gelecek şekilde, belirli silahlar ve zırhlar için ikinci bir boya kanalı mevcut olacak ve birkaç yamayla geriye dönük olarak daha fazlası eklenecek. Dawntrail ayrıca Fantasia iksirini kullanan oyunculara, başka bir iksir tüketmeden karakterlerinin görünümünü değiştirmeleri için bir saatlik oyun içi süre verecek. Bu yazının yazıldığı sırada Final Fantasy 14, genişleme paketinin erken erişim dönemi öncesinde 48 saatlik bir bakımdan geçmişti. Square Enix, oyunculara Dawntrail'in büyük yama dosyalarını önceden indirmelerini önerdi; Yama 7.0 indirme dosyası PC'de toplam 57,3 GB boyutundaydı.
Dawntrail'in ana hikayesinin bazı kısımları bir sır olarak kalsa da, tek bir değişiklik belirli bir oyun mekaniğini oyuncular için kolaylaştırmalı. oyuncular. Ön Yama 7.0 notlarına göre, Endwalker'a eklenen bir gizlilik mekaniği, oyuncuların bir NPC'nin tespit yarıçapının nerede olduğunu görmesine yardımcı olacak hedef göstergeleri içerecek. Endwalker sırasında, seviye 82 ana senaryo görevi olan "Kardaki İzler", oyunculara, Licinia adlı Garlean kızını fark edilmeden ve onu gözden kaçırmadan evine kadar takip etme görevi verdi. Bu, oyuncuların tespit edilmekten veya baştan başlama riskinden kaçınmak için seyrek koruma noktaları kullanması gerektiği anlamına geliyordu. Bu mekanik, hem görme bozukluğu olan hem de gizlilik mekaniğine alışkın olmayan oyuncular için sorunlu olduğunu kanıtladı.
Final Fantasy 14 Yama 7.0'da Yeni Gizlilik Göstergeleri Ekleniyor
Ancak Final Fantasy 14'ün gizlilik bölümleri oyuncu geri bildirimlerine göre değişecek. Yama 7.0'dan itibaren, siyah çizgili iki sarı çizgiyle simgelenen bir gösterge, oyunculara bir NPC'nin ne zaman dönmek üzere olduğunu bildirecek. Başka bir gösterge, bir NPC'nin tespit yarıçapını gösterecek ve bu da oyunculara, takip ettikleri bir NPC'den ne kadar uzakta olmaları gerektiği konusunda bir fikir verecek. Değişiklikler ışığında Twitter kullanıcısı Sara Winters, bunun görme engelli oyunculara yardımcı olacağını söyledi. Gizlilik mekaniğinin Dawntrail'in ana hikayesinde geri dönüp dönmeyeceği henüz bilinmiyor.
Gizlilik mekaniği ve zindan kısayol değişiklikleri arasında, Final Fantasy 14 oyuncuları oyunun hikayesini Yama 7.0'da daha kolay deneyimleyecek. Şansımız yaver giderse Square Enix, Dawntrail'de oyuncu erişilebilirliği iyileştirmelerine öncelik vermeye devam edecek.