Crytek สตูดิโอพัฒนาเกมที่มีชื่อเสียงได้ประกาศความพยายามในการปรับโครงสร้างที่สำคัญซึ่งรวมถึงการเลิกจ้างพนักงานประมาณ 60 คนซึ่งคิดเป็นประมาณ 15% ของพนักงานที่แข็งแกร่ง 400 คน การตัดสินใจครั้งนี้เกิดขึ้นเมื่อ บริษัท ต่อสู้กับความท้าทายทางการเงินและมีจุดมุ่งหมายเพื่อปรับปรุงการดำเนินงาน
ในการพัฒนาที่เกี่ยวข้อง Crytek ได้หยุดการพัฒนาของภาคต่อไปชั่วคราวในซีรี่ส์ Crysis การตัดสินใจครั้งนี้เกิดขึ้นในไตรมาสที่สามของปี 2567 โดยตอนนี้สตูดิโอมุ่งเน้นไปที่ทรัพยากรทั้งหมดเกี่ยวกับการล่าช้า: Showdown 1896 บริษัท ได้พิจารณาการกำหนดพนักงานใหม่ให้กับโครงการต่อเนื่องเช่น Hunt: Showdown 1896 และเกม Crysis ที่กำลังจะมาถึง แต่พบว่าวิธีการนี้ไม่สามารถทำได้ แม้จะมีความพยายามในการลดต้นทุนผ่านมาตรการต่าง ๆ Crytek ระบุว่าการปลดพนักงานเป็นสิ่งจำเป็นเพื่อให้แน่ใจว่าความยั่งยืนของ บริษัท
รูปภาพ: x.com
เมื่อมองไปข้างหน้ากลยุทธ์ของ Crytek จะมุ่งเน้นไปที่การขยายเนื้อหาสำหรับ Hunt: Showdown 1896 ในขณะที่เกม Crysis ใหม่ที่รอคอยอย่างกระตือรือร้นได้ถูกเลื่อนออกไปอย่างไม่มีกำหนด สตูดิโอมุ่งมั่นที่จะจัดหาแพ็คเกจชดเชยและการสนับสนุนการเปลี่ยนอาชีพให้กับพนักงานที่ได้รับผลกระทบแสดงให้เห็นถึงการอุทิศตนเพื่อความเป็นอยู่ที่ดีของพวกเขาในระหว่างการเปลี่ยนแปลงนี้
แม้จะมีความท้าทายเหล่านี้ Crytek ยังคงมีความหวังเกี่ยวกับอนาคตของมัน บริษัท มุ่งเน้นไปที่การพัฒนา Hunt เพิ่มเติม: Showdown 1896 และเสริมสร้างเทคโนโลยี Cryengine ซึ่งส่งสัญญาณถึงความมุ่งมั่นอย่างแรงกล้าต่อโครงการหลักและความก้าวหน้าทางเทคโนโลยี