ในช่วงที่นักลงทุน Q2 ของวันนี้โทรมา Satya Nadella ซีอีโอของ Microsoft ประกาศว่า Indiana Jones และ The Great Circle มีผู้เล่น 4 ล้านคน ในสิ่งที่เป็นรายงานรายได้ตามปกติสำหรับแผนกเกมของ Microsoft การเปิดตัวล่าสุดของ MachineGames โดดเด่นในฐานะสัญญาณแห่งความสำเร็จ เกมดังกล่าวไม่เพียง แต่ได้รับเสียงไชโยโห่ร้องที่สำคัญและรางวัลหลายรางวัลเท่านั้น แต่ยังมีผู้เล่นหลายล้านคน แม้ว่าตัวเลขยอดขายที่แน่นอนนั้นเข้าใจยากเนื่องจากการรวมในเกม Xbox Game Pass การเข้าถึงผู้เล่น 4 ล้านคนเป็นความสำเร็จที่สำคัญโดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับชื่อ AAA ที่ทันสมัยในแฟรนไชส์ Indiana Jones ซึ่งหลายคนเข้าใกล้ด้วยการมองโลกในแง่ดีอย่างระมัดระวัง
พวกเราที่ IGN ประทับใจอย่างถี่ถ้วนอธิบายว่ามันเป็น "การตามล่าสมบัติทั่วโลกที่ไม่อาจต้านทานและดื่มด่ำได้" เกมดังกล่าวได้รับการเสนอชื่อเข้าชิงเกมยอดเยี่ยมแห่งปีและเกม Xbox ที่ดีที่สุด คุณสามารถเจาะลึกลงไปในความคิดของเราด้วยรีวิวฉบับเต็มของเราที่นี่
ในด้านหน้า Xbox ที่กว้างขึ้น Microsoft ได้แชร์ว่า Game Pass สำหรับพีซีมีการเติบโต 30% ในไตรมาสที่แล้วตั้งค่าสถิติใหม่สำหรับรายได้รายไตรมาส นอกจากนี้การเล่นเกมคลาวด์ยังบันทึกการสตรีมที่น่าประทับใจ 140 ล้านชั่วโมงซึ่งมีส่วนเพิ่มขึ้น 2% ในเนื้อหา Xbox และรายได้จากบริการอย่างไรก็ตามความท้าทายยังคงอยู่ แม้จะมีประสิทธิภาพที่แข็งแกร่งของ Game Pass แต่รายได้จากการเล่นเกมโดยรวมลดลง 7%และรายได้จากฮาร์ดแวร์ Xbox นั้นลดลงอย่างมีนัยสำคัญ 29%
สิ่งนี้มีความหมายอย่างไรกับ Microsoft? ในขณะที่ บริษัท จำเป็นต้องได้รับการฟื้นฟูในตลาดคอนโซลและฮาร์ดแวร์ แต่การมุ่งเน้นเชิงกลยุทธ์ในการผ่านเกมนั้นมีผลในเชิงบวกอย่างชัดเจน การเติบโตของ Game Pass บนพีซีนั้นเป็นสิ่งสำคัญโดยเฉพาะอย่างยิ่งซึ่งได้รับการสนับสนุนจากกลุ่มผู้เล่นตัวจริงของการเปิดตัวในไตรมาสที่ผ่านมารวมถึง Indiana Jones และ Great Circle , Call of Duty: Black Ops 6 และ Microsoft Flight Simulator