Bugünün Q2 yatırımcıları sırasında Microsoft CEO'su Satya Nadella, Indiana Jones ve Great Circle'ın 4 milyon oyuncuyu büyülediğini duyurdu. Aksi takdirde Microsoft'un oyun bölümü için rutin bir kazanç raporunda, MachineGames'in en son sürümü bir başarı işareti olarak öne çıkıyor. Oyun sadece eleştirel beğeni ve birden fazla ödül almakla kalmadı, aynı zamanda milyonlarca oyuncudan da çekildi. Her ne kadar Xbox Game Pass'a dahil edilmesinden dolayı kesin satış rakamları zor olsa da, 4 milyon oyuncuya ulaşmak, özellikle birçoğu temkinli iyimserlikle yaklaşan Indiana Jones franchise'daki modern bir AAA unvanı için önemli bir başarıdır.
IGN olarak, "karşı konulmaz ve sürükleyici bir küresel hazine avı" olarak tanımladık. Oyun yılın oyunu ve en iyi Xbox oyunu için aday gösterildi. Burada mevcut olan tam incelememizle düşüncelerimizi daha derinlemesine inceleyebilirsiniz.
Daha geniş Xbox cephesinde Microsoft, PC için Game Pass'ın geçen çeyrekte% 30'luk bir büyüme gösterdiğini ve üç aylık gelir için yeni bir rekor kırdı. Ayrıca, Cloud Gaming, 140 milyon saatlik etkileyici bir akış kaydetti ve Xbox içerik ve hizmet gelirinde% 2'lik bir artışa katkıda bulundu.Ancak zorluklar devam ediyor. Game Pass'ın sağlam performansına rağmen, genel oyun geliri%7 düştü ve Xbox donanım geliri%29'luk önemli bir düşüş gördü.
Bu Microsoft için ne ifade ediyor? Şirketin konsol ve donanım pazarlarında temel alması gerekse de, Game Pass'a stratejik odaklanması açıkça olumlu sonuçlar veriyor. PC'deki oyun geçişinin büyümesi, son çeyrekte Indiana Jones ve Great Circle , Call of Duty: Black Ops 6 ve Microsoft Flight Simulator da dahil olmak üzere, hepsi ilk günden itibaren Game Pass nihai aboneleri de dahil olmak üzere güçlü bir sürümle destekleniyor.