Durante os investidores do segundo trimestre de hoje, o CEO da Microsoft, Satya Nadella, anunciou que Indiana Jones e o Grande Círculo cativaram 4 milhões de jogadores. No que, de outra forma, foi um relatório de ganhos de rotina para a divisão de jogos da Microsoft, o último lançamento da MachineGames se destaca como um farol de sucesso. O jogo não apenas recebeu aclamação crítica e vários prêmios, mas também atraiu milhões de jogadores. Embora os números exatos de vendas sejam ilusórios devido à sua inclusão no Xbox Game Pass, alcançar 4 milhões de jogadores é uma conquista significativa, especialmente para um título moderno da AAA na franquia Indiana Jones, que muitos se aproximaram com otimismo cauteloso.
Nós da IGN ficamos completamente impressionados, descrevendo -o como uma "caça ao tesouro global irresistível e imersivo". O jogo foi indicado para o jogo do ano e o melhor jogo do Xbox. Você pode aprofundar nossos pensamentos com nossa revisão completa disponível aqui.
Na frente mais ampla do Xbox, a Microsoft compartilhou o passe de jogo para o PC, um crescimento de 30% no último trimestre, estabelecendo um novo recorde para a receita trimestral. Além disso, os jogos em nuvem registraram impressionantes 140 milhões de horas de streaming, contribuindo para um aumento de 2% no conteúdo do Xbox e na receita de serviço.No entanto, os desafios permanecem. Apesar do desempenho robusto do jogo do jogo, a receita geral dos jogos caiu 7%e a receita de hardware do Xbox obteve um declínio significativo de 29%.
O que isso significa para a Microsoft? Enquanto a empresa precisa recuperar os fundos nos mercados de console e hardware, seu foco estratégico no jogo do jogo está claramente produzindo resultados positivos. O crescimento do jogo de jogo no PC é particularmente digno de nota, reforçado por uma forte linha de lançamentos no último trimestre, incluindo Indiana Jones e The Great Circle , Call of Duty: Black Ops 6 e Microsoft Flight Simulator , todos disponíveis para aprovar os assinantes finais do primeiro dia.