Balatro, criado pelo desenvolvedor solo conhecido como LocalThunk, emergiu como uma sensação indie de destaque em 2024, acumulando mais de 5 milhões de vendas e sacudindo as fundações da indústria de jogos. Sua ascensão inesperada à fama culminou em vários prêmios no Game Awards 2024, deixando a comunidade de jogos e seu criador admirado com seu sucesso.
LocalThunk, antecipando apenas críticas moderadas devido à natureza não convencional do jogo, ficou surpresa quando Balatro recebeu uma pontuação estelar de 91 do PC Gamer. Isso logo foi ecoado por outros críticos, levando o jogo a 90 pontos impressionantes, tanto metacríticos quanto OpenCritic. Em um momento sincero, o LocalThunk admitiu que teria tocado sua própria criação com 8 modestos em 10.
O editor, PlayStack, contribuiu significativamente para o sucesso de Balatro, envolvendo proativamente a mídia antes do lançamento. No entanto, foi o poder do boca a boca que realmente disparou as vendas do jogo, superando as projeções de 10 a 20 vezes. O jogo vendeu 119.000 cópias nas primeiras 24 horas no Steam, um momento em que o Localthunk descrito como o mais surreal de sua vida.
Oprimido pelo triunfo do jogo, o Localthunk confessou que ele não tem fórmula mágica para compartilhar com colegas desenvolvedores independentes, ressaltando a natureza imprevisível do mundo dos jogos.