LocalThunkとして知られるソロ開発者が作成したBalatroは、2024年に傑出したインディー感覚として登場し、500万人以上の販売を獲得し、ゲーム業界の基礎を揺さぶりました。その予期せぬ名声の上昇は、ゲーム賞2024で複数の賞で頂点に達し、ゲームコミュニティとその作成者の両方がその成功にa敬の念を抱かせました。
Gameの型破りな性質のために中程度のレビューのみを予想しているLocalThunkは、BalatroがPC Gamerから91の素晴らしいスコアを受け取ったときに驚いたものでした。これはすぐに他の批評家によって反映され、ゲームをメタクリティックとオペンシックの両方で印象的な90ポイントに押し上げました。率直な瞬間に、LocalThunkは、10人中8人の控えめな8で自分の創造物を締めくくると認めました。
パブリッシャーであるPlayStackは、発売前にメディアと積極的に関与することにより、Balatroの成功に大きく貢献しました。しかし、ゲームの売り上げを真に急上昇させたのは、口コミの力の力であり、驚異的な投影を10〜20回上回りました。このゲームは、Steamで最初の24時間以内に119,000枚のコピーを販売しました。
ゲームの勝利に圧倒されたLocalThunkは、ゲームの世界の予測不可能な性質を強調している仲間のインディー開発者と共有する魔法の公式がないことを告白しました。