Balatro, vervaardigd door de solo -ontwikkelaar die bekend staat als Localthunk, ontstond als een opvallende indie -sensatie in 2024, met meer dan 5 miljoen omzet en het schudden van de basis van de game -industrie. De onverwachte opkomst tot roem culmineerde in meerdere prijzen tijdens de Game Awards 2024, waardoor zowel de gaminggemeenschap als zijn maker ontzag voor zijn succes hebben.
Localthunk, anticiperend op alleen gematigde beoordelingen vanwege het onconventionele karakter van de game, was verrast toen Balatro een geweldige score van 91 van PC Gamer ontving. Dit werd al snel weerspiegeld door andere critici en stuwde het spel naar een indrukwekkende 90 punten op zowel Metacritic als Opencritic. Op een openhartig moment gaf Localthunk toe dat hij zijn eigen creatie zou hebben afgesloten op een bescheiden 8 van de 10.
De uitgever, Playstack, heeft aanzienlijk bijgedragen aan het succes van Balatro door proactief bezig te zijn met de media vóór de lancering. Toch was het de kracht van mond-tot-mondreclame die de verkoop van de game echt omhoog schoot en de projecties met een verbazingwekkende 10 tot 20 keer overtroffen. De game verkocht 119.000 exemplaren binnen de eerste 24 uur op Steam, een moment dat Localthunk beschreef als het meest surrealistische van zijn leven.
Overweldigd door de triomf van het spel, bekende Localthunk dat hij geen magische formule heeft om te delen met collega -indie -ontwikkelaars, die het onvoorspelbare karakter van de gamingwereld onderstreept.