Balatro ซึ่งสร้างขึ้นโดยนักพัฒนาโซโลที่รู้จักกันในชื่อ Localthunk กลายเป็นความรู้สึกอินดี้ที่โดดเด่นในปี 2567 มียอดขายมากกว่า 5 ล้านรายการและเขย่ารากฐานของอุตสาหกรรมเกม การเพิ่มขึ้นของชื่อเสียงที่ไม่คาดคิดในการได้รับรางวัลหลายรางวัลในเกมรางวัล 2024 ทำให้ทั้งชุมชนเกมและผู้สร้างประสบความสำเร็จ
LocalThunk ซึ่งคาดว่าจะมีความคิดเห็นปานกลางเพียงอย่างเดียวเนื่องจากลักษณะที่ไม่เป็นทางการของเกมถูกผงะเมื่อ Balatro ได้รับคะแนนเป็นตัวเอก 91 คนจาก PC Gamer ในไม่ช้าสิ่งนี้ก็สะท้อนโดยนักวิจารณ์คนอื่น ๆ ขับเคลื่อนเกมให้ได้คะแนน 90 คะแนนที่น่าประทับใจทั้งใน metacritic และ opencritic ในช่วงเวลาที่ตรงไปตรงมา Localthunk ยอมรับว่าเขาจะต่อยอดการสร้างของเขาเองที่ 8 จาก 10 จาก 10
Playstack ผู้จัดพิมพ์มีส่วนสำคัญต่อความสำเร็จของ Balatro โดยมีส่วนร่วมกับสื่อก่อนเปิดตัว ถึงกระนั้นมันก็เป็นพลังของคำพูดจากปากที่พุ่งสูงขึ้นอย่างแท้จริงยอดขายของเกมซึ่งเกินกว่าการคาดการณ์ด้วยการคาดการณ์ด้วยความน่าประหลาดใจ 10 ถึง 20 ครั้ง เกมดังกล่าวมียอดขาย 119,000 เล่มภายใน 24 ชั่วโมงแรกด้วย Steam ช่วงเวลาที่ Localthunk อธิบายว่าเป็นภาพเซอร์เรียลที่สุดในชีวิตของเขา
ด้วยชัยชนะของเกม Localthunk สารภาพว่าเขาไม่มีสูตรเวทมนตร์ที่จะแบ่งปันกับนักพัฒนาอินดี้เพื่อนโดยเน้นย้ำถึงธรรมชาติที่คาดเดาไม่ได้ของโลกเกม