Balatro由该独奏开发商(Localthunk)制作的Balatro在2024年成为一种杰出的独立轰动,积累了超过500万的销售,并摇晃了游戏行业的基础。在2024年Game Awards的多个奖项中,其名声的出乎意料的兴起使游戏社区及其创作者敬畏。
当Balatro从PC Gamer获得91分的出色分数时,Localthunk预计由于游戏的非常规性的性质而仅引起温和的评论。其他评论家很快就回应了这一点,在Metacritic和Opencritic上都促使比赛获得了令人印象深刻的90分。在一个坦率的时刻,Localthunk承认,他本来会以10分的8分限制自己的创作。
出版商Playstack在发布前积极与媒体互动,为Balatro的成功做出了重大贡献。然而,正是口碑的力量确实使游戏的销售量猛增,超过了令人震惊的10至20次预测。该游戏在最初的24小时内在Steam上售出了119,000份,这是Localthunk被描述为他一生中最超现实的一刻。
Localthunk承认,由于游戏的胜利而不知所措,他没有与独立开发人员分享的神奇公式,强调了游戏世界的不可预测性质。