Balatro, der vom Solo -Entwickler bekannt als LocalThunk hergestellt wurde, wurde 2024 als herausragende Indie -Sensation, wobei über 5 Millionen Umsätze und die Grundlagen der Spielebranche geschüttelt wurden. Sein unerwarteter Aufstieg zum Ruhm führte bei den Game Awards 2024 in mehreren Auszeichnungen und hinterließ sowohl die Gaming -Community als auch ihren Schöpfer in Ehrfurcht vor ihrem Erfolg.
Localthunk, der aufgrund der unkonventionellen Natur des Spiels nur gemäßigte Bewertungen erwartete, war überrascht, als Balatro von PC Gamer eine herausragende Punktzahl von 91 erhielt. Dies wurde bald von anderen Kritikern wiedergegeben, was das Spiel sowohl auf metakritische als auch auf openCritic auf beeindruckende 90 Punkte trug. In einem offenen Moment gab LocalThunk zu, dass er seine eigene Kreation mit einer bescheidenen 8 von 10 begegnet hätte.
Der Herausgeber PlayStack hat maßgeblich zum Erfolg von Balatro beigetragen, indem er sich vor dem Start proaktiv mit den Medien in Verbindung setzte. Es war jedoch die Kraft des Mundpropaganders, die den Umsatz des Spiels wirklich in die Höhe schief und die Projektionen um erstaunliche 10- bis 20 Mal übertraf. Das Spiel verkaufte 119.000 Exemplare innerhalb der ersten 24 Stunden auf Steam, ein Moment, in dem LocalThunk als das surrealste seines Lebens beschrieben wurde.
Lokalhunk überwältigt von dem Triumph des Spiels und gab zu, dass er keine magische Formel mit Indie -Entwicklern mit anderen Indie -Entwicklern teilen kann und die unvorhersehbare Natur der Gaming -Welt unterstreicht.