Balatro, wykonany przez solo -dewelopera znanego jako LocalThunk, pojawił się jako wyjątkowe sensacja niezależna w 2024 r., Zbudowała ponad 5 milionów sprzedaży i wstrząsając fundamentami branży gier. Nieoczekiwany wzrost sławy zakończył się wieloma nagrodami na Game Awards 2024, pozostawiając zarówno społeczność gier, jak i jej twórcę z podziwem jej sukcesu.
Localthunk, przewidując jedynie umiarkowane recenzje z powodu niekonwencjonalnej natury gry, został zaskoczony, gdy Balatro otrzymał gwiezdny wynik 91 od PC Gamer. Niedługo zostało to powtórzone przez innych krytyków, napędzając grę do imponujących 90 punktów zarówno na metakrytycznym, jak i opencritic. W szczerym momencie Localthunk przyznał, że ograniczyłby własne dzieło na skromnym 8 na 10.
Wydawca, PlayStack, znacząco przyczynił się do sukcesu Balatro, proaktywnie angażując się w media przed uruchomieniem. Jednak to moc ustna naprawdę gwałtownie zwiększyła sprzedaż gry, przekraczając projekcje zdumiewające 10 do 20 razy. Gra sprzedała 119 000 egzemplarzy w ciągu pierwszych 24 godzin na Steamie, chwila Localthunk opisana jako najbardziej surrealistyczna w swoim życiu.
Przytłaczony triumfem gry, Localthunk wyznał, że nie ma magicznej formuły do dzielenia się z innymi niezależnymi programistami, podkreślając nieprzewidywalną naturę świata gier.