Semasa panggilan pelabur Q2 hari ini, Ketua Pegawai Eksekutif Microsoft Satya Nadella mengumumkan bahawa Indiana Jones dan Great Circle telah memikat 4 juta pemain. Dalam apa yang sebaliknya laporan pendapatan rutin untuk bahagian permainan Microsoft, pelepasan terbaru Machinegames menonjol sebagai suar kejayaan. Permainan ini bukan sahaja menerima pujian kritis dan pelbagai anugerah tetapi juga telah ditarik dalam berjuta -juta pemain. Walaupun angka jualan yang tepat sukar difahami kerana kemasukannya dalam Xbox Game Pass, mencapai 4 juta pemain adalah pencapaian yang signifikan, terutama untuk gelaran AAA moden dalam francais Indiana Jones yang banyak didekati dengan keyakinan berhati -hati.
Kami di IGN sangat kagum, menggambarkannya sebagai "memburu harta karun global yang tidak dapat ditahan dan mendalam." Permainan ini telah dicalonkan untuk permainan tahun ini dan permainan Xbox terbaik. Anda boleh menyelidiki lebih jauh ke dalam pemikiran kami dengan ulasan penuh kami yang terdapat di sini.
Di hadapan Xbox yang lebih luas, Microsoft berkongsi bahawa pas permainan untuk PC menyaksikan pertumbuhan 30% pada suku lepas, menetapkan rekod baru untuk pendapatan suku tahunan. Di samping itu, permainan awan mencatatkan 140 juta jam streaming yang mengagumkan, menyumbang kepada kenaikan 2% dalam kandungan Xbox dan pendapatan perkhidmatan.Walau bagaimanapun, cabaran kekal. Walaupun prestasi Game Pass yang mantap, hasil permainan keseluruhan menurun sebanyak 7%, dan pendapatan perkakasan Xbox menyaksikan penurunan yang ketara sebanyak 29%.
Apakah ini menandakan untuk Microsoft? Walaupun syarikat perlu mendapatkan semula pijakan di pasaran konsol dan perkakasan, tumpuan strategiknya pada pas permainan jelas menghasilkan hasil yang positif. Pertumbuhan Game Pass di PC sangat penting, disokong oleh barisan keluaran yang kuat pada suku terakhir, termasuk Indiana Jones dan Great Circle , Call of Duty: Black Ops 6 , dan Microsoft Flight Simulator , yang semuanya tersedia untuk pelanggan Pass Ultimate dari hari.