Tijdens de oproep van het Q2 -investeerders van vandaag kondigde Microsoft CEO Satya Nadella aan dat Indiana Jones en The Great Circle 4 miljoen spelers hebben gefascineerd. In wat anders een routine -inkomstenrapport was voor de gaming -divisie van Microsoft, valt de nieuwste release van MachineGames op als een baken van succes. De game heeft niet alleen kritiek en meerdere prijzen ontvangen, maar heeft ook miljoenen spelers aangetrokken. Hoewel exacte verkoopcijfers ongrijpbaar zijn vanwege de opname in Xbox Game Pass, is het bereiken van 4 miljoen spelers een belangrijke prestatie, vooral voor een moderne, AAA -titel in de Indiana Jones -franchise die velen benaderden met voorzichtig optimisme.
Wij bij IGN waren grondig onder de indruk en beschrijven het als een "onweerstaanbare en meeslepende wereldwijde schattenjacht." De game is genomineerd voor Game of the Year en Best Xbox Game. U kunt dieper op onze gedachten gaan met onze volledige recensie die hier beschikbaar is.
Op het bredere Xbox -front deelde Microsoft die gamepas voor pc vorig kwartaal een groei van 30%, waardoor een nieuw record werd gevestigd voor kwartaalomzet. Bovendien registreerde cloudgaming een indrukwekkende 140 miljoen uren streaming, wat bijdroeg aan een toename van 2% in Xbox -inhoud en service -inkomsten.Er blijven echter uitdagingen bestaan. Ondanks de robuuste prestaties van Game Pass daalden de totale gaming -inkomsten met 7%en zag Xbox Hardware -inkomsten een aanzienlijke daling van 29%.
Wat betekent dit voor Microsoft? Hoewel het bedrijf moet herwinnen in de console- en hardwaremarkten, levert zijn strategische focus op gamepas duidelijk positieve resultaten op. De groei van de gamepass op pc is bijzonder opmerkelijk, versterkt door een sterke line -up van releases afgelopen kwartaal, waaronder Indiana Jones en de Great Circle , Call of Duty: Black Ops 6 en Microsoft Flight Simulator , die allemaal beschikbaar waren om ultieme abonnees van de eerste dag te gamen.