สตาร์ฟิลด์มาถึงในปี 2566 เท่านั้น แต่การคาดเดาเกี่ยวกับภาคต่อได้เริ่มขึ้นแล้ว ในขณะที่ Bethesda ยังคงนิ่งเงียบในหัวข้ออดีตนักพัฒนาซอฟต์แวร์ได้แบ่งปันข้อมูลเชิงลึกที่น่าสนใจ อ่านเพื่อเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับความคิดเห็นของพวกเขาและสิ่งที่เราคาดหวังจากภาคต่อของสตาร์ฟิลด์
Starfield 2 จะเป็น“ หนึ่งนรกของเกม” อ้างอิงจากอดีตเบเทสด้า dev
อดีตนักออกแบบนำของเบเทสดาบรูซเนสมิ ธ เพิ่งพาดหัวข่าวด้วยการอ้างสิทธิ์อย่างกล้าหาญของเขาว่าสตาร์ฟิลด์ 2 ถ้ามันได้รับการทำจะเป็น "นรกแห่งหนึ่งของเกม" Nesmith ผู้มีรากฐานมาจากประวัติศาสตร์การพัฒนาเกมของเบเทสดามีบทบาทสำคัญในการสร้างชื่อเรื่องเช่น Skyrim และ Oblivion หลังจากออกจาก บริษัท ในเดือนกันยายน 2564 เนสมิ ธ แนะนำในการสัมภาษณ์เมื่อเร็ว ๆ นี้ว่าภาคต่อของสตาร์ฟิลด์จะไม่เพียง แต่สร้างขึ้นในรุ่นก่อน แต่อาจเกินกว่าที่จะมีความหมายด้วยบทเรียนที่ได้เรียนรู้และงานพื้นฐานที่มีอยู่แล้ว
Nesmith พูดคุยกับ Videogamer เกี่ยวกับข้อดีของการพัฒนาภาคต่อโดยอ้างอิงว่า Skyrim วิวัฒนาการมาจากการให้อภัยและการให้อภัยจาก Morrowind เขาเชื่อว่ารากฐานที่วางโดยการเปิดตัวครั้งแรกของสตาร์ฟิลด์สามารถทำให้ภาคต่อได้ง่ายขึ้นในการพัฒนา เขาตั้งข้อสังเกตว่าในขณะที่สตาร์ฟิลด์น่าประทับใจส่วนใหญ่เกี่ยวข้องกับ "เริ่มต้นจากพื้นดิน" ด้วยระบบและเทคโนโลยีใหม่
“ ฉันรอคอยที่จะได้สตาร์ฟิลด์ 2 ฉันคิดว่ามันจะเป็นหนึ่งในนรกของเกมเพราะมันจะพูดถึงสิ่งต่าง ๆ มากมายที่ผู้คนพูด” Nesmith กล่าว “ เราไม่ค่อยอยู่ที่นั่นเราหายไปเล็กน้อยมันจะสามารถใช้สิ่งที่อยู่ในนั้นได้ในตอนนี้และเพิ่มสิ่งใหม่ ๆ มากมายและแก้ไขปัญหาเหล่านั้นมากมาย”
Nesmith เปรียบเสมือน Mass Effect และ Creed ของ Assassin ซีรีส์ที่เริ่มต้นด้วยรายการแรกที่ดี แต่ไม่สมบูรณ์และกลายเป็นสัญลักษณ์ของภาคต่อในภายหลังที่ขยายและปรับปรุงความคิดของพวกเขา “ ต้องใช้เวลาน่าเศร้าบางครั้งเกมรุ่นที่สองหรือสามเพื่อที่จะทำให้ทุกอย่างดีขึ้นจริงๆ” Nesmith กล่าว
วันที่วางจำหน่าย Starfield 2 อาจอยู่ห่างออกไปหลายปี
Starfield คนแรกได้รับบทวิจารณ์ที่หลากหลายโดยมีนักวิจารณ์แบ่งออกเป็นระยะเดินและความหนาแน่นของเนื้อหา อย่างไรก็ตาม Bethesda ได้แสดงความมุ่งมั่นในการพัฒนา Starfield เป็นแฟรนไชส์ Mainstay ควบคู่ไปกับ Elder Scrolls และ Fallout Todd Howard ผู้อำนวยการของ Bethesda บอกกับ YouTuber Mrmattyplays ในเดือนมิถุนายนว่าพวกเขาวางแผนที่จะเปิดตัวการขยายเรื่องราวประจำปีสำหรับ Starfield สำหรับ "หวังว่าเป็นเวลานานมาก"
ฮาวเวิร์ดอธิบายว่าเบเทสดาต้องการใช้เวลาในการพัฒนาเกมใหม่และจัดการแฟรนไชส์ที่มีอยู่เพื่อรักษามาตรฐานที่กำหนดไว้ในชื่อก่อนหน้านี้ “ เราแค่ต้องการทำให้ถูกต้องและตรวจสอบให้แน่ใจว่าทุกสิ่งที่เราทำในแฟรนไชส์ไม่ว่าจะเป็นเอ็ลเดอร์สโครลส์หรือผลกระทบหรือตอนนี้สตาร์ฟิลด์ว่าสิ่งเหล่านั้นกลายเป็นช่วงเวลาที่มีความหมายสำหรับทุกคนที่รักแฟรนไชส์เหล่านี้มากเท่าที่เราทำ” ฮาวเวิร์ดกล่าว
Bethesda ไม่ใช่คนแปลกหน้าในวงจรการพัฒนาที่ยาวนาน Elder Scrolls VI เข้าสู่การผลิตก่อนปี 2018 แต่ได้รับการยืนยันจากหัวหน้าสำนักพิมพ์ของ Bethesda Pete Hines ที่จะยังคงอยู่ใน "ขั้นตอนการพัฒนาต้น" จากนั้นฮาวเวิร์ดก็ยืนยันว่า IGN ว่า Fallout 5 จะอยู่ในแนวถัดไปเมื่อ Elder Scrolls VI เปิดตัว เมื่อพิจารณาถึงสิ่งนี้แฟน ๆ อาจต้องใช้ความอดทนเนื่องจากแผนงานของเบเทสดาแสดงให้เห็นว่าชื่อทั้งสองนี้น่าจะนำหน้าการพัฒนาเพิ่มเติมเกี่ยวกับสตาร์ฟิลด์
การอนุมานจากความคิดเห็นของ Phil Spencer ในปี 2023 ของ Xbox ว่า Elder Scrolls VI นั้นเป็น "อย่างน้อยห้าปี" เราสามารถคาดหวังได้ว่าจะมีการเปิดตัวในปี 2026 อย่างเร็วที่สุด หาก Fallout 5 ติดตามวงจรการพัฒนาที่คล้ายกันอาจเป็นไปได้ว่าเราจะไม่เห็นเกม Starfield ใหม่จนถึงกลางปี 2030
สำหรับตอนนี้ความคิดของ Starfield 2 ยังคงเป็นการเก็งกำไร แต่แฟน ๆ สามารถรู้สึกสบายใจในความจริงที่ว่า Howard วางแผนที่จะไม่ละทิ้ง Starfield DLC ของ Starfield ซึ่งเป็นพื้นที่แตกหักเปิดตัวเมื่อวันที่ 30 กันยายนเพื่อแก้ไขปัญหาของเกมดั้งเดิม มีการวางแผน DLC เพิ่มเติมในอีกไม่กี่ปีข้างหน้าเนื่องจากแฟน ๆ กำลังรอการเปิดตัว Starfield 2