Starfield僅在2023年才到達,但有關續集的猜測已經開始。儘管貝塞斯達本身對這個話題保持沉默,但前開發人員分享了一些有趣的見解。繼續閱讀以了解有關他們的評論以及我們對Starfield續集的期望。
據前貝塞達開發人員說,《星菲爾德2》將是“一個地獄”
前貝塞斯達(Bethesda)的首席設計師布魯斯·內史密斯(Bruce Nesmith)最近以他的大膽聲稱,如果製作了星菲爾德2(Starfield 2)將是“一場比賽的地獄”。內史密斯(Nesmith)在貝塞斯達(Bethesda)的遊戲發展歷史上有著深厚的淵源,他在塑造天際和遺忘之類的冠軍方面發揮了重要作用。 Nesmith於2021年9月離開公司後,在最近的一次採訪中建議,由於學到的經驗教訓和已經實施的基礎工作,Starfield的續集不僅會在其前身建立在其前身上,而且可能以有意義的方式超越。
Nesmith與Vesigogamer談到了開發續集的優勢,引用了天際如何從遺忘中進化,並從Morrowind中遺忘了。他認為,Starfield最初發行的基礎作品可能會使續集更容易開發。他指出,儘管Starfield給人留下了深刻的印象,但其中大部分內容涉及新的系統和技術“從頭開始”。
Nesmith說:“我期待Starfield 2。我認為這將是一場地獄的地獄,因為這將解決人們所說的許多事情。” “我們還不到那兒。我們缺少一點。它將能夠採取現在的東西,並添加很多新的東西並解決很多問題。”
Nesmith將其比作質量效應和刺客的信條,該系列始於良好但不完美的第一篇文章,並且僅以後來的續集擴展並完善了他們的想法,才成為標誌性的。 Nesmith說:“可悲的是,這有時是遊戲的第二版或第三版,以真正豐富一切。”
Starfield 2發布日期可能還不到幾年,甚至十年
第一個星菲爾德(Starfield)收到了不同的評論,評論家在遊戲的節奏和內容密度上分歧。但是,貝塞斯達(Bethesda)表現出致力於發展《星菲爾德》(Starfield)作為主要的捲軸和後果。貝塞斯達(Bethesda)的董事托德·霍華德(Todd Howard)本人在6月告訴YouTuber Mrmattyplays,他們計劃為Starfield發布年度故事擴展,以“希望很長一段時間”。
霍華德(Howard)解釋說,貝塞斯達(Bethesda)希望花時間開發新遊戲並管理現有特許經營權,以更好地維護先前的標準。霍華德說:“我們只是想正確地做到這一點,並確保我們在特許經營中所做的一切,無論是上古捲軸還是後果,還是現在的星菲爾德,那些人對每個熱愛這些特許經營權的人都像我們所做的那樣成為有意義的時刻。”
貝塞斯達對長期發展週期並不陌生。上古捲軸VI於2018年進入預生產,但貝塞斯達(Bethesda)出版負責人皮特·海因斯(Pete Hines)確認仍處於“早期發展階段”。霍華德隨後向IGN確認,一旦Elder Scrolls VI發布,Fallout 5將排在第二。鑑於此,貝塞斯達(Bethesda)的路線圖表明,這兩個標題可能會在星菲爾德(Starfield)進一步發展之前,可能需要行使耐心。
從Xbox的菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)的2023年評論中推斷出,上古捲軸VI至少是五年,我們可以預期最早的2026年發行。如果輻射5遵循類似的開發週期,那麼直到2030年代中期,我們可能不會看到新的Starfield遊戲。
就目前而言,Starfield 2的想法仍然是投機性的,但球迷們可以為霍華德計劃不放棄星菲爾德的事實感到安慰。 Starfield的DLC破碎的空間於9月30日發布,解決了一些原始遊戲的問題。隨著粉絲們在等待Starfield 2的潛在發行,更多的DLC計劃在未來幾年內進行。