Sabik na hinihintay ng mga tagahanga ng Borderlands ang ikaapat na Entry sa sikat na serye ng loot-shooter. Ang mga naunang trailer ay nagpakita ng mga makabuluhang pagsulong, kabilang ang mga opsyon sa sukat at paggalugad, ngunit mahalagang tandaan na hindi ito isang ganap na bukas na laro sa mundo.
Nilinaw ng co-founder ng Gearbox Software na si Randy Pitchford na iniiwasan niyang tawaging "open world" ang Borderlands 4, na binanggit ang mga hindi angkop na konotasyon para sa laro. Bagama't hindi idinetalye ni Pitchford ang mga detalye, malinaw na iniiba ng Borderlands 4 ang pagitan ng mga guided gameplay sequence at free-form exploration.
Gayunpaman, ang Borderlands 4 ay nakahanda na maging pinakamalaking laro sa franchise. Masisiyahan ang mga manlalaro sa tuluy-tuloy na paglalakbay sa lahat ng naa-access na lugar nang hindi naglo-load ng mga screen. Upang maiwasan ang walang patutunguhan na pagala-gala sa malawak na uniberso, nakatuon ang mga developer sa pagbuo ng isang mas nakakaengganyo at nakatuong pakikipagsapalaran.
Bagama't ang isang tumpak na petsa ng paglabas ay nananatiling hindi inaanunsyo, isang paglulunsad sa 2025 ang inaasahan. Magiging available ang Borderlands 4 sa PC, PlayStation 5, at Xbox Series X/S.