Ang strike ng SAG-AFTRA laban sa mga pangunahing kumpanya ng video game, kabilang ang Activision at Electronic Arts, ay nagha-highlight ng mga kritikal na alalahanin tungkol sa paggamit ng AI at patas na kabayaran. Idinetalye ng artikulong ito ang paninindigan ng unyon, ang mga iminungkahing solusyon, at ang patuloy na negosasyon.
Nagsimula ang SAG-AFTRA ng Strike Laban sa Mga Nangungunang Video Game Studios
Mga Pangunahing Isyu at ang Anunsyo ng Strike
Noong ika-26 ng Hulyo, naglunsad ang SAG-AFTRA ng strike laban sa mga kilalang kumpanya ng video game pagkatapos mabigo ang matagal na negosasyon na magbunga ng kasiya-siyang resulta. Ang strike, na inihayag ng National Executive Director ng SAG-AFTRA, Duncan Crabtree-Ireland, ay nakakaapekto sa mga kumpanya gaya ng Activision, Electronic Arts, Disney Character Voices, at iba pa.
Ang pangunahing isyu ay nakasentro sa hindi regulated na paggamit ng AI sa industriya. Bagama't hindi tutol sa teknolohiya ng AI mismo, ang mga miyembro ng SAG-AFTRA ay nagpapahayag ng matinding pag-aalala tungkol sa potensyal nitong palitan ang mga taong gumaganap. Itinatampok ng unyon ang panganib ng hindi awtorisadong pagtitiklop ng AI ng mga boses at pagkakahawig ng mga aktor, at ang banta sa mas maliliit na tungkulin na kadalasang nagsisilbing mahalagang hakbang para sa mga naghahangad na aktor. Higit pa rito, lumilitaw ang mga etikal na alalahanin tungkol sa content na binuo ng AI na maaaring hindi tumutugma sa mga personal na halaga ng isang aktor.
Mga Pansamantalang Kasunduan at Mga Solusyon sa Developer
Bilang tugon sa mga hamon, nagpatupad ang SAG-AFTRA ng mga bagong kasunduan. Ang Tiered-Budget Independent Interactive Media Agreement (I-IMA) ay nag-aalok ng isang tiered na balangkas para sa mga proyektong batay sa laki ng badyet ($250,000 hanggang $30 milyon), na nagbibigay ng mga inayos na rate at termino. Ang kasunduang ito, na itinatag noong Pebrero, ay nagsasama ng mga proteksyon ng AI na dati nang tinanggihan ng pangkat ng bargaining sa industriya ng video game. Ang isang hiwalay na kasunduan sa Enero sa Replica Studios ay nagbibigay-daan sa mga aktor ng unyon na maglisensya ng mga digital voice replika sa ilalim ng mga kinokontrol na kundisyon, kabilang ang karapatang mag-opt out sa walang hanggang paggamit.
Ang Interim Interactive Media Agreement at ang Interim Interactive Localization Agreement ay nag-aalok ng karagdagang pansamantalang solusyon na tumutugon sa mga pangunahing aspeto, kabilang ang:
- Karapatan sa Pagbawi at Default ng Producer
- Mga Pinakamataas na Kompensasyon at Rate
- Mga Proteksyon ng AI/Digital Modeling
- Mga Panahon ng Pahinga at Pagkain
- Mga Probisyon sa Huling Pagbabayad
- Mga Benepisyo sa Kalusugan at Pagreretiro
- Pag-cast at Audition (Self-Tape)
- Lokasyon sa Magdamag at Magkakasunod na Trabaho
- Itakda ang Mga Medikal na Tauhan
Ang mga kasunduang ito ay nagbubukod ng mga pagpapalawak, DLC, at post-release na mga add-on. Ang mga proyektong sumusunod sa mga kasunduang ito ay hindi kasama sa welga, na nagsusulong ng patuloy na trabaho sa panahon ng pang-industriyang aksyon.
Kasaysayan ng Negosasyon at Pagpapasiya ng Unyon
Nagsimula ang mga negosasyon noong Oktubre 2022, na nagtapos sa 98.32% na boto sa awtorisasyon ng strike ng mga miyembro ng SAG-AFTRA noong Setyembre 24, 2023. Bagama't may progreso sa ilang isyu, nananatiling pangunahing hadlang ang kawalan ng maipapatupad na mga proteksyon ng AI.
Mahigpit na sinabi ni SAG-AFTRA President Fran Drescher ang desisyon ng unyon: "Hindi kami papayag sa isang kontrata na nagpapahintulot sa mga kumpanya na abusuhin ang A.I. sa kapinsalaan ng aming mga miyembro." Binigyang-diin ni Duncan Crabtree-Ireland ang kakayahang kumita ng industriya at ang mahalagang kontribusyon ng mga miyembro ng SAG-AFTRA. Binigyang-diin ni Sarah Elmaleh, Chair ng Interactive Media Agreement Negotiating Committee, ang pangako ng unyon sa patas na kasanayan sa AI at paglaban sa pagsasamantala.
Habang nagpapatuloy ang strike, nananatiling nakatuon ang SAG-AFTRA sa pag-secure ng patas na pagtrato at mga proteksyon ng AI para sa mga miyembro nito sa loob ng umuusbong na industriya ng video game.