La huelga de SAG-AFTRA contra las principales empresas de videojuegos, incluidas Activision y Electronic Arts, pone de relieve preocupaciones críticas sobre el uso de la IA y la compensación justa. Este artículo detalla la postura del sindicato, las soluciones propuestas y las negociaciones en curso.
SAG-AFTRA inicia huelga contra los principales estudios de videojuegos
Cuestiones clave y anuncio de huelga
El 26 de julio, SAG-AFTRA lanzó una huelga contra destacadas empresas de videojuegos después de que negociaciones prolongadas no lograran resultados satisfactorios. La huelga, anunciada por el director ejecutivo nacional de SAG-AFTRA, Duncan Crabtree-Ireland, afecta a empresas como Activision, Electronic Arts, Disney Character Voices y otras.
El problema central se centra en el uso no regulado de la IA en la industria. Si bien no se oponen a la tecnología de inteligencia artificial en sí, los miembros de SAG-AFTRA expresan su profunda preocupación por su potencial para reemplazar a los artistas humanos. El sindicato destaca el riesgo de que la IA reproduzca no autorizadamente las voces y las imágenes de los actores, y la amenaza a roles más pequeños que a menudo sirven como peldaños cruciales para los aspirantes a actores. Además, surgen preocupaciones éticas con respecto al contenido generado por IA que puede no alinearse con los valores personales de un actor.
Acuerdos temporales y soluciones para desarrolladores
En respuesta a los desafíos, SAG-AFTRA ha implementado nuevos acuerdos. El Acuerdo de Medios Interactivos Independientes de Presupuesto Escalonado (I-IMA) ofrece un marco escalonado para proyectos basado en el tamaño del presupuesto ($250,000 a $30 millones), proporcionando tarifas y términos ajustados. Este acuerdo, establecido en febrero, incorpora protecciones de IA previamente rechazadas por el grupo negociador de la industria de los videojuegos. Un acuerdo separado de enero con Replica Studios permite a los actores sindicales otorgar licencias para réplicas de voz digitales en condiciones controladas, incluido el derecho a optar por no usarlas a perpetuidad.
El Acuerdo Interino de Medios Interactivos y el Acuerdo Interino de Localización Interactiva ofrecen soluciones temporales adicionales que abordan aspectos clave, que incluyen:
- Derecho de Rescisión e Incumplimiento del Productor
- Compensación y tarifas máximas
- Protecciones de modelado digital/IA
- Períodos de descanso y comida
- Disposiciones sobre pagos atrasados
- Beneficios de salud y jubilación
- Casting y audiciones (autocinta)
- Ubicación nocturna y empleo consecutivo
- Establecer personal médico
Estos acuerdos excluyen expansiones, DLC y complementos posteriores al lanzamiento. Los proyectos adheridos a estos acuerdos quedan exentos de la huelga, fomentando la continuidad del trabajo durante la huelga.
Historia de la negociación y determinación sindical
Las negociaciones comenzaron en octubre de 2022 y culminaron con un voto de autorización de huelga del 98,32% por parte de los miembros de SAG-AFTRA el 24 de septiembre de 2023. Si bien se lograron avances en algunas cuestiones, la falta de protecciones exigibles de IA sigue siendo el obstáculo central.
El presidente de SAG-AFTRA, Fran Drescher, afirmó firmemente la determinación del sindicato: "No vamos a consentir un contrato que permita a las empresas abusar de la IA en detrimento de nuestros miembros". Duncan Crabtree-Ireland enfatizó la rentabilidad de la industria y la contribución crucial de los miembros de SAG-AFTRA. Sarah Elmaleh, presidenta del Comité de Negociación del Acuerdo de Medios Interactivos, subrayó el compromiso del sindicato con las prácticas justas de IA y la resistencia a la explotación.
A medida que avanza la huelga, SAG-AFTRA sigue comprometido a garantizar un trato equitativo y protecciones de IA para sus miembros dentro de la industria de los videojuegos en evolución.