De staking van SAG-AFTRA tegen grote videogamebedrijven, waaronder Activision en Electronic Arts, benadrukt kritische zorgen over AI-gebruik en eerlijke compensatie. Dit artikel beschrijft het standpunt van de vakbond, de voorgestelde oplossingen en de lopende onderhandelingen.
SAG-AFTRA initieert staking tegen toonaangevende videogamestudio's
Belangrijkste kwesties en de stakingsaankondiging
Op 26 juli lanceerde SAG-AFTRA een staking tegen prominente videogamebedrijven nadat langdurige onderhandelingen geen bevredigende resultaten hadden opgeleverd. De staking, aangekondigd door de nationaal uitvoerend directeur van SAG-AFTRA, Duncan Crabtree-Ireland, treft bedrijven als Activision, Electronic Arts, Disney Character Voices en anderen.
Het kernprobleem draait om het ongereguleerde gebruik van AI in de industrie. Hoewel ze niet gekant zijn tegen AI-technologie zelf, uiten de leden van SAG-AFTRA hun diepe bezorgdheid over het potentieel ervan om menselijke artiesten te vervangen. De vakbond benadrukt het risico van ongeoorloofde AI-replicatie van de stemmen en gelijkenissen van acteurs, en de bedreiging voor kleinere rollen die vaak dienen als cruciale springplank voor aspirant-acteurs. Bovendien ontstaan er ethische zorgen over door AI gegenereerde inhoud die mogelijk niet aansluit bij de persoonlijke waarden van een actor.
Tijdelijke overeenkomsten en ontwikkelaarsoplossingen
Als antwoord op de uitdagingen heeft SAG-AFTRA nieuwe overeenkomsten geïmplementeerd. De Tiered-Budget Independent Interactive Media Agreement (I-IMA) biedt een gelaagd raamwerk voor projecten op basis van de budgetgrootte ($250.000 tot $30 miljoen), met aangepaste tarieven en voorwaarden. Deze overeenkomst, die in februari werd gesloten, omvat AI-beschermingen die eerder door de onderhandelingsgroep van de videogame-industrie waren afgewezen. Dankzij een afzonderlijke overeenkomst van januari met Replica Studios kunnen vakbondsactoren onder gecontroleerde omstandigheden licenties voor digitale stemreplica's krijgen, inclusief het recht om zich af te melden voor eeuwigdurend gebruik.
De Interim Interactieve Mediaovereenkomst en de Interim Interactieve Lokalisatieovereenkomst bieden aanvullende tijdelijke oplossingen die belangrijke aspecten aanpakken, waaronder:
- Recht op ontbinding en wanprestatie van de producent
- Vergoeding en tariefmaxima
- AI/digitale modelleringsbeveiliging
- Rust- en maaltijdperioden
- Bepalingen voor late betaling
- Gezondheids- en pensioenvoordelen
- Casting en audities (self-tape)
- Overnachtingslocatie en aansluitend dienstverband
- Medisch personeel instellen
Deze overeenkomsten zijn exclusief uitbreidingen, DLC en add-ons na de release. Projecten die zich aan deze overeenkomsten houden, zijn vrijgesteld van de staking, waardoor voortgezette werkzaamheden tijdens de vakbondsactie worden bevorderd.
Onderhandelingsgeschiedenis en vastberadenheid van de Unie
De onderhandelingen begonnen in oktober 2022, met als hoogtepunt een stakingsstemming van 98,32% door SAG-AFTRA-leden op 24 september 2023. Hoewel er op sommige punten vooruitgang is geboekt, blijft het gebrek aan afdwingbare AI-bescherming het centrale obstakel.
SAG-AFTRA-voorzitter Fran Drescher verklaarde krachtig het besluit van de vakbond: "We gaan niet instemmen met een contract dat bedrijven in staat stelt AI te misbruiken ten nadele van onze leden." Duncan Crabtree-Ireland benadrukte de winstgevendheid van de sector en de cruciale bijdrage van SAG-AFTRA-leden. Sarah Elmaleh, voorzitter van het Interactive Media Agreement Negotiating Committee, onderstreepte het engagement van de vakbond voor eerlijke AI-praktijken en weerstand tegen uitbuiting.
Naarmate de staking vordert, blijft SAG-AFTRA zich inzetten voor het waarborgen van een eerlijke behandeling en AI-bescherming voor haar leden binnen de evoluerende videogame-industrie.