SAG-AFTRA'nın Activision ve Electronic Arts dahil olmak üzere büyük video oyunu şirketlerine yönelik grevi, yapay zeka kullanımı ve adil tazminat konusundaki kritik endişeleri vurguluyor. Bu makale sendikanın duruşunu, önerilen çözümleri ve devam eden müzakereleri ayrıntılarıyla anlatıyor.
SAG-AFTRA, Önde Gelen Video Oyun Stüdyolarına Karşı Grev Başlatıyor
Önemli Sorunlar ve Grev Duyurusu
26 Temmuz'da SAG-AFTRA, uzun süren müzakerelerin tatmin edici sonuçlar verememesi üzerine önde gelen video oyunu şirketlerine karşı bir grev başlattı. SAG-AFTRA'nın Ulusal İcra Direktörü Duncan Crabtree-İrlanda tarafından duyurulan grev, Activision, Electronic Arts, Disney Character Voices ve diğerleri gibi şirketleri etkiliyor.
Temel sorun, yapay zekanın sektörde düzensiz kullanımına odaklanıyor. SAG-AFTRA üyeleri, yapay zeka teknolojisine karşı olmasa da, yapay zekanın insan performansçıların yerini alma potansiyeli konusunda derin endişelerini dile getiriyor. Sendika, aktörlerin seslerinin ve benzerliklerinin izinsiz yapay zeka tarafından kopyalanması riskinin ve genellikle oyuncu olmak isteyen adaylar için önemli basamak görevi gören daha küçük rollere yönelik tehdidin altını çiziyor. Ayrıca, yapay zeka tarafından oluşturulan ve oyuncunun kişisel değerleriyle uyumlu olmayabilecek içeriklerle ilgili etik kaygılar ortaya çıkıyor.
Geçici Anlaşmalar ve Geliştirici Çözümleri
Zorluklara yanıt olarak SAG-AFTRA yeni anlaşmaları uygulamaya koydu. Kademeli Bütçeli Bağımsız İnteraktif Medya Anlaşması (I-IMA), bütçe büyüklüğüne (250.000 ila 30 milyon $) dayalı olarak projeler için ayarlanmış oranlar ve koşullar sağlayan kademeli bir çerçeve sunar. Şubat ayında yapılan bu anlaşma, daha önce video oyunu endüstrisi pazarlık grubu tarafından reddedilen yapay zeka korumalarını içeriyor. Replica Studios ile Ocak ayında yapılan ayrı bir anlaşma, sendika aktörlerinin, sürekli kullanımdan vazgeçme hakkı da dahil olmak üzere, kontrollü koşullar altında dijital ses kopyalarını lisanslamasına olanak tanıyor.
Geçici İnteraktif Medya Anlaşması ve Geçici İnteraktif Yerelleştirme Anlaşması, aşağıdakiler dahil olmak üzere temel hususları ele alan ek geçici çözümler sunar:
- Right of Rescission and Producer Default
- Compensation and Rate Maximums
- AI/Digital Modeling Protections
- Rest and Meal Periods
- Late Payment Provisions
- Health and Retirement Benefits
- Casting and Auditions (Self-Tape)
- Overnight Location and Consecutive Employment
- Set Medical Personnel
These agreements exclude expansions, DLC, and post-release add-ons. Projects adhering to these agreements are exempt from the strike, fostering continued work during the industrial action.
Negotiation History and Union Determination
Negotiations commenced in October 2022, culminating in a 98.32% strike authorization vote by SAG-AFTRA members on September 24, 2023. While progress was made on some issues, the lack of enforceable AI protections remains the central obstacle.
SAG-AFTRA President Fran Drescher firmly stated the union's resolve: "We’re not going to consent to a contract that allows companies to abuse A.I. to the detriment of our members." Duncan Crabtree-Ireland emphasized the industry's profitability and the crucial contribution of SAG-AFTRA members. Sarah Elmaleh, Chair of the Interactive Media Agreement Negotiating Committee, underscored the union's commitment to fair AI practices and resistance to exploitation.
As the strike progresses, SAG-AFTRA remains committed to securing equitable treatment and AI protections for its members within the evolving video game industry.