Забастовка SAG-AFTRA против крупных компаний, занимающихся видеоиграми, включая Activision и Electronic Arts, подчеркивает серьезную обеспокоенность по поводу использования искусственного интеллекта и справедливой компенсации. В этой статье подробно описана позиция профсоюза, предлагаемые решения и текущие переговоры.
SAG-AFTRA инициирует забастовку против ведущих студий видеоигр
Основные проблемы и объявление о забастовке
26 июля SAG-AFTRA объявила забастовку против известных компаний-производителей видеоигр после того, как длительные переговоры не дали удовлетворительных результатов. Забастовка, объявленная национальным исполнительным директором SAG-AFTRA Дунканом Крэбтри (Ирландия), затрагивает такие компании, как Activision, Electronic Arts, Disney Character Voices и другие.
Основная проблема связана с нерегулируемым использованием ИИ в отрасли. Хотя члены SAG-AFTRA не выступают против самой технологии искусственного интеллекта, они выражают глубокую обеспокоенность по поводу ее потенциала заменить людей-исполнителей. Профсоюз подчеркивает риск несанкционированного копирования ИИ голосов и образов актеров, а также угрозу для меньших ролей, которые часто служат важным трамплином для начинающих актеров. Кроме того, возникают этические проблемы в отношении контента, созданного ИИ, который может не соответствовать личным ценностям актера.
Временные соглашения и решения разработчиков
В ответ на вызовы SAG-AFTRA заключила новые соглашения. Соглашение о независимом интерактивном медиа с многоуровневым бюджетом (I-IMA) предлагает многоуровневую структуру для проектов в зависимости от размера бюджета (от 250 000 до 30 миллионов долларов США), предусматривая скорректированные ставки и условия. Это соглашение, заключенное в феврале, включает защиту ИИ, ранее отвергнутую переговорной группой индустрии видеоигр. Отдельное январское соглашение с Replica Studios позволяет профсоюзным деятелям лицензировать цифровые голосовые реплики на контролируемых условиях, включая право отказаться от бессрочного использования.
Временное соглашение об интерактивном медиа и Временное соглашение об интерактивной локализации предлагают дополнительные временные решения, касающиеся ключевых аспектов, в том числе:
- Право на расторжение договора и неисполнение обязательств производителем
- Максимальные компенсации и ставки
- Защита от искусственного интеллекта и цифрового моделирования
- Периоды отдыха и приема пищи
- Положения о просрочке платежа
- Медицинские и пенсионные льготы
- Кастинг и прослушивания (автозапись)
- Ночное местоположение и последовательное трудоустройство
- Набор медицинского персонала
Эти соглашения исключают расширения, DLC и надстройки, выпущенные после релиза. Проекты, соблюдающие эти соглашения, освобождаются от забастовки, что способствует продолжению работы во время забастовки.
История переговоров и определение союза
Переговоры начались в октябре 2022 года, кульминацией которых стало голосование членов SAG-AFTRA о разрешении забастовки 98,32% голосов 24 сентября 2023 года. Хотя по некоторым вопросам был достигнут прогресс, отсутствие осуществимых средств защиты ИИ остается главным препятствием.
Президент SAG-AFTRA Фрэн Дрешер твердо заявила о решимости профсоюза: «Мы не собираемся соглашаться на контракт, который позволяет компаниям злоупотреблять искусственным интеллектом в ущерб нашим членам». Дункан Крэбтри-Ирландия подчеркнул прибыльность отрасли и решающий вклад членов SAG-AFTRA. Сара Эльмалех, председатель переговорного комитета по соглашению об интерактивных медиа, подчеркнула приверженность профсоюза справедливым практикам использования искусственного интеллекта и сопротивлению эксплуатации.
По мере развития забастовки SAG-AFTRA по-прежнему привержена обеспечению равного обращения и защиты ИИ для своих членов в развивающейся индустрии видеоигр.