Activision 및 Electronic Arts를 포함한 주요 비디오 게임 회사에 대한 SAG-AFTRA의 파업은 AI 사용 및 공정한 보상에 대한 심각한 우려를 강조합니다. 이 기사에서는 노조의 입장, 제안된 해결책, 진행 중인 협상에 대해 자세히 설명합니다.
SAG-AFTRA, 주요 비디오 게임 스튜디오에 대한 파업 개시
주요사항 및 파업 공지
SAG-AFTRA는 장기간의 협상이 만족스러운 결과를 얻지 못하자 7월 26일 유명 비디오 게임 회사들을 상대로 파업을 시작했습니다. SAG-AFTRA의 전국 전무이사 Duncan Crabtree-Ireland가 발표한 이번 파업은 Activision, Electronic Arts, Disney Character Voices 등의 기업에 영향을 미칩니다.
핵심 문제는 업계 내 AI의 규제되지 않은 사용에 집중되어 있습니다. SAG-AFTRA 회원들은 AI 기술 자체에 반대하지는 않지만 인간 수행자를 대체할 수 있는 잠재력에 대해 깊은 우려를 표명합니다. 노조는 배우의 목소리와 초상을 AI가 무단으로 복제할 위험과 배우 지망생에게 중요한 디딤돌 역할을 하는 소규모 역할에 대한 위협을 강조합니다. 또한, 배우 개인의 가치관과 부합하지 않는 AI 제작 콘텐츠에 대한 윤리적 우려도 제기되고 있습니다.
임시 계약 및 개발자 솔루션
이러한 과제에 대응하여 SAG-AFTRA는 새로운 계약을 체결했습니다. I-IMA(Tiered-Budget Independent Interactive Media Agreement)는 예산 규모(250,000~3,000만 달러)에 따라 프로젝트에 대한 계층적 프레임워크를 제공하여 조정된 요율과 조건을 제공합니다. 2월에 체결된 이 계약에는 이전에 비디오 게임 산업 교섭 단체가 거부했던 AI 보호가 포함되어 있습니다. Replica Studios와의 별도 1월 계약을 통해 조합 행위자는 영구 사용을 거부할 권리를 포함하여 통제된 조건 하에서 디지털 음성 복제에 대한 라이선스를 부여할 수 있습니다.
임시 인터랙티브 미디어 계약 및 임시 인터랙티브 현지화 계약은 다음을 포함한 주요 측면을 다루는 추가 임시 솔루션을 제공합니다.
- 철회권 및 생산자 불이행
- 보상 및 요율 최대치
- AI/디지털 모델링 보호
- 휴식 및 식사시간
- 지불 조항
- 건강 및 퇴직 혜택
- 캐스팅 및 오디션(셀프테이프)
- 야간근무 및 연속고용
- 의료인력 설정
이 계약에는 확장팩, DLC 및 출시 후 추가 콘텐츠가 제외됩니다. 이러한 협약을 준수하는 프로젝트는 파업에서 제외되어 쟁의 행위 중에도 지속적인 작업이 가능합니다.
교섭 내역 및 노조 결정
협상은 2022년 10월에 시작되어 2023년 9월 24일 SAG-AFTRA 회원의 파업 승인 투표에서 98.32%로 최고조에 달했습니다. 일부 문제에서는 진전이 있었지만 시행 가능한 AI 보호가 부족하다는 점이 여전히 주요 장애물로 남아 있습니다.
SAG-AFTRA의 프란 드레셔(Fran Drescher) 회장은 "우리는 회사가 AI를 남용하여 회원들에게 해를 끼치도록 허용하는 계약에 동의하지 않을 것"이라는 노조 결의를 확고히 밝혔습니다. Duncan Crabtree-Ireland는 업계 수익성과 SAG-AFTRA 회원들의 중요한 기여를 강조했습니다. 인터랙티브 미디어 계약 협상 위원회 의장인 Sarah Elmaleh는 공정한 AI 관행과 착취에 대한 저항에 대한 노조의 의지를 강조했습니다.
파업이 진행됨에 따라 SAG-AFTRA는 발전하는 비디오 게임 산업 내에서 회원들을 위한 공평한 대우와 AI 보호를 보장하기 위해 계속 노력하고 있습니다.