SAG-AFTRA 對動視和藝電等主要視頻遊戲公司的罷工凸顯了對人工智能使用和公平薪酬的嚴重擔憂。 本文詳細介紹了工會的立場、提議的解決方案以及正在進行的談判。
SAG-AFTRA 發起針對領先視頻遊戲工作室的罷工
關鍵問題和罷工公告
7 月 26 日,SAG-AFTRA 在長時間談判未能取得令人滿意的結果後,對知名視頻遊戲公司發起了罷工。 SAG-AFTRA 國家執行董事鄧肯·克拉布特裏-愛爾蘭 (Duncan Crabtree-Ireland) 宣布此次罷工,影響到動視 (Activision)、藝電 (Electronic Arts)、迪士尼角色之聲 (Disney Character Voices) 等公司。
核心問題集中在人工智能在行業中不受監管的使用。 雖然 SAG-AFTRA 成員並不反對人工智能技術本身,但對其取代人類表演者的潛力深表擔憂。 該聯盟強調了人工智能未經授權複製演員聲音和肖像的風險,以及對小角色的威脅,而這些角色往往是有抱負的演員的重要墊腳石。 此外,人工智能生成的內容可能與演員的個人價值觀不符,引發了道德問題。
臨時協議和開發者解決方案
為了應對挑戰,SAG-AFTRA 實施了新協議。 分層預算獨立互動媒體協議 (I-IMA) 根據預算規模(25 萬至 3000 萬美元)為項目提供分層框架,並提供調整後的費率和條款。 該協議於二月份簽訂,納入了此前被視頻遊戲行業談判組織拒絕的人工智能保護措施。 與 Replica Studios 簽訂的一月份單獨協議允許工會參與者在受控條件下許可數字語音複製品,包括選擇不永久使用的權利。
臨時互動媒體協議和臨時互動本地化協議提供了解決關鍵方麵的額外臨時解決方案,包括:
- 撤銷權和生產者違約
- 補償和最高費率
- 人工智能/數字建模保護
- 休息和用餐時間
- 逾期付款規定
- 健康和退休福利
- 選角和試鏡(自錄帶)
- 過夜地點和連續就業
- 設置醫護人員
這些協議不包括擴展、DLC 和發布後附加組件。 遵守這些協議的項目可免於罷工,從而促進罷工期間的持續工作。
談判曆史和工會決心
談判於 2022 年 10 月開始,最終於 2023 年 9 月 24 日 SAG-AFTRA 成員以 98.32% 的投票授權投票。雖然在一些問題上取得了進展,但缺乏可執行的人工智能保護仍然是主要障礙。
SAG-AFTRA 主席 Fran Drescher 堅定地表達了工會的決心:“我們不會同意允許公司濫用人工智能而損害我們會員利益的合同。” Duncan Crabtree-Ireland 強調了該行業的盈利能力以及 SAG-AFTRA 成員的重要貢獻。 互動媒體協議談判委員會主席 Sarah Elmaleh 強調了聯盟對公平人工智能實踐和抵製剝削的承諾。
隨著罷工的進展,SAG-AFTRA 仍然致力於在不斷發展的視頻遊戲行業中為其成員確保公平待遇和人工智能保護。