Fortnite's Quest UI RETION RETION BACKLASH
Bản cập nhật Fortnite gần đây của Epic Games, bao gồm một cuộc đại tu UI nhiệm vụ đáng kể, đã gặp phải những phản hồi tiêu cực đáng kể từ một phân khúc lớn của cơ sở người chơi. Trong khi Chương 6 Phần 1 nói chung đã được đón nhận, có bản đồ mới, Cơ học chuyển động được cải thiện và các chế độ trò chơi mới như Ballistic, Fortnite OG và Lego Fortnite: Brick Life, Bộ phận thiết kế lại UI nhiệm vụ đang được chứng minh là một điểm chính của sự tranh cãi.
Bản cập nhật ngày 14 tháng 1 đã giới thiệu một hệ thống mới tổ chức các nhiệm vụ thành các khối và menu con bị thu gọn, một sự khởi đầu từ định dạng danh sách trước đó. Trong khi một số người chơi tìm thấy bố cục mới về mặt thẩm mỹ, nhiều người chỉ trích điều hướng cồng kềnh của nó, đặc biệt là trong các trận đấu mà thời gian là rất quan trọng. Thời gian gia tăng dành cho việc điều hướng các menu để xác định các nhiệm vụ được trích dẫn là một yếu tố góp phần vào việc loại bỏ sớm, đặc biệt là trong khi giải quyết các nhiệm vụ mới của Godzilla.
Sự thất vọng này trái ngược với sự tiếp nhận tích cực của một bản cập nhật khác: bổ sung các công cụ lễ hội Fortnite như những người thích và các blings trở lại, mở rộng các tùy chọn tùy biến mỹ phẩm.
Các vấn đề chính với UI nhiệm vụ mới:
- Tăng thời gian điều hướng menu: Các khối và menu con bị thu gọn mới đòi hỏi nhiều thời gian hơn để điều hướng, cản trở lối chơi, đặc biệt là trong các tình huống áp suất cao.
- Thất vọng trong trận đấu: Thời gian được thêm vào trong các menu trong các trận đấu ảnh hưởng trực tiếp đến hiệu suất và tăng nguy cơ loại bỏ.
- Tương phản với những thay đổi tích cực: Phản hồi tiêu cực đối với thay đổi UI được kết hợp với phản hồi tích cực cho các tùy chọn Pickaxe mới.
Mặc dù phản ứng dữ dội chống lại thiết kế lại UI, nhiều người chơi vẫn lạc quan về định hướng chung của Fortnite và háo hức dự đoán các bản cập nhật trong tương lai. Thành công của Chương 6 Phần 1, cùng với sự bổ sung phổ biến của các mặt hàng mỹ phẩm mới, cho thấy rằng sự hấp dẫn cốt lõi của trò chơi vẫn còn mạnh mẽ, thậm chí giữa cuộc tranh cãi về UI này.