fortnite's Quest UI重新设计Sparks播放器反弹
Epic Games最近的Fortnite更新,包括重大的任务UI大修,遇到了来自大部分玩家群的大量负面反馈。第6章第1季通常受到了广泛的欢迎,具有新的地图,改进的动作机制以及诸如弹道,Fortnite OG和Lego Fortnite的新游戏模式:Brick Life:Quest UI重新设计已被证明是主要的重点争论。
1月14日更新引入了一个新的系统组织任务到可折叠块和子菜单中,这与以前的列表格式背道而驰。尽管有些玩家发现新的布局在美学上令人愉悦,但许多人批评其繁琐的导航,尤其是在时间很关键的比赛中。浏览菜单来定位任务所花费的时间增加,被认为是淘汰过早的因素,尤其是在解决新的哥斯拉任务时。
这种挫败感与另一项更新的普遍积极接收形成鲜明对比:添加Fortnite Festival乐器作为挑选和后片,扩大了化妆品定制选项。
新任务UI的关键问题:
- 增加菜单导航时间:新的可折叠块和子菜单需要更多时间来导航,阻碍游戏玩法,尤其是在高压情况下。
- 比赛挫败感:在比赛期间花费的额外时间直接影响性能并增加消除风险。
- 与积极变化形成鲜明对比:对UI变化的负面反应与新的Pickaxe选项的积极反馈并列。
尽管反对任务UI重新设计的强烈反对,但许多玩家对Fortnite的整体方向保持乐观,并热切期待未来的更新。第6季第1章的成功,再加上新的化妆品的普遍增加,这表明游戏的核心吸引力仍然很强,即使在这一UI争议中也是如此。