Các đối thủ của Marvel: Cuộc tranh luận về các lệnh cấm nhân vật trên tất cả các cấp bậc
Sự phổ biến của Marvel Rivals, một trò chơi nhiều người chơi có các siêu anh hùng và nhân vật phản diện của Marvel, đang phát triển nhanh chóng. Trò chơi độc đáo và đội hình nhân vật rộng lớn của nó đã thu hút một cơ sở người chơi lớn. Tuy nhiên, một cuộc thảo luận quan trọng đã xuất hiện giữa những người chơi cạnh tranh liên quan đến việc thực hiện các lệnh cấm nhân vật trên tất cả các cấp bậc.
Hiện tại, tính năng Hero Ban, cho phép các nhóm loại bỏ các ký tự cụ thể khỏi lựa chọn, chỉ có sẵn trong xếp hạng kim cương trở lên. Điều này đã dẫn đến các khiếu nại, chẳng hạn như bài đăng được đăng bởi Reddit Uplepert_Recover_7050, người đã nêu bật trải nghiệm bực bội khi đối mặt với các thành phần nhóm mạnh mẽ nhất quán (ví dụ, Hulk, Hawkeye, Hela, Iron Man, Mantis và Luna Snow) trong xếp hạng bạch kim, nơi xếp hạng bạch kim, nơi cấm không có sẵn. Người dùng lập luận rằng điều này tạo ra một sân chơi không đồng đều, hạn chế sự thích thú cho người chơi xếp hạng thấp hơn.Điều này đã gây ra một cuộc tranh luận sôi nổi trong cộng đồng đối thủ Marvel. Một số người chơi phản bác rằng thành phần nhóm được đề cập vốn đã không áp đảo và làm chủ các kỹ năng để vượt qua các đội đó là một phần của trải nghiệm cạnh tranh. Những người khác đồng ý với sự cần thiết của khả năng truy cập cấm anh hùng rộng lớn hơn, xem nó là một yếu tố metagame quan trọng mà người chơi nên học cách điều hướng. Một nhóm thứ ba đặt câu hỏi về sự cần thiết của các lệnh cấm nhân vật hoàn toàn, cho thấy rằng một trò chơi cân bằng đúng không nên yêu cầu một thợ máy như vậy.
Các cuộc thảo luận đang diễn ra nhấn mạnh sự cần thiết phải hoàn thiện thêm trong các khía cạnh cạnh tranh của đối thủ Marvel. Mặc dù thành công ban đầu của trò chơi là không thể phủ nhận, việc mở rộng hệ thống cấm anh hùng lên hàng ngũ thấp hơn vẫn là một điểm tranh chấp đáng kể, nhấn mạnh sự phát triển liên tục của bối cảnh cạnh tranh của trò chơi và khả năng phản hồi của các nhà phát triển đối với phản hồi của cộng đồng. Tương lai sẽ cho thấy liệu các trò chơi Netease có giải quyết vấn đề này để tạo ra trải nghiệm cân bằng và thú vị hơn cho tất cả người chơi hay không.