發現克萊爾(Clair)掩蓋了:Expedition 33從包括JRPG在內的各種流派中汲取靈感,並偷看其第一個角色預告片。
克萊爾·默默德(Clair Subbur):探險33:釋放的旅程
紀念JRPG的遺產
Clair Subbur:Expedition 33是一種熱切期待的基於回合的RPG,它集成了獨特的實時機制,以增強玩家的沉浸和互動。該遊戲向經典的JRPG類型致敬,從《最終幻想》等標誌性的標題中汲取了重要的靈感。在2025年的遊戲開發人員會議上,GamesRadar+有機會與Expedition 33製片人FrançoisMeurisse討論遊戲的影響。
Meurisse強調說,諸如《最終幻想10》之類的遊戲以及較早的Playstation冠軍,例如《最終幻想》 7、8和9,在塑造Expedition 33中發揮了關鍵作用。 “他設想了一種現代化的最終幻想風格,同時還融入了其他各種靈感。JRPG和最終幻想,尤其是我們遊戲遺產的基石。”
雖然遊戲機制呼應了JRPG的傳統,但Meurisse強調了團隊渴望製作獨特的體驗。他說:“對於藝術風格,我們有意識地避免使用類似漫畫或類似動漫的圖形模仿日本遊戲。” “取而代之的是,我們藉鑑了20世紀初的美女Époque和裝飾藝術元素,將它們注入了高幻想,以鍛造我們獨特的視覺標識。它經過了幾次迭代,但是這種方法使我們能夠在流派中塑造我們自己的利基市場。”
多樣的靈感
除了JRPG之外,Expedition 33還納入了類似Souls的遊戲,特別是Sekiro的元素。 Meurisse指出:“國防系統受到Sekiro和Software遊戲的極大啟發。” “它引入了節奏元素和更實時的方面,使其更基於技能。”
此外,該遊戲將甲板遊戲中的機制集成到其戰鬥序列中。 Meurisse詳細闡述:“我們使用動作點來進行戰鬥技能,從而從甲板遊戲中汲取靈感,而不是傳統的魔術點或法力法。”
揭開第一個角色預告片
隨著Expedition 33的發行,該遊戲將每週介紹新角色。 3月13日,Twitter(X)的官方探險帳戶33宣布了一部預告片,該預告片由Lumière的足智多謀而敬業的工程師Gustave。古斯塔夫(Gustave)準備領導探險隊33,以擊敗痛苦者,並防止她再次繪畫死亡。
在預告片中,向古斯塔夫(Gustave)展示了用劍和手槍作為他的主要戰鬥工具。他以敏捷性使跨越世界導航,從一個點跳到另一點。戰斗場景描繪了古斯塔夫(Gustave)對敵人造成重大破壞並展示各種技能。但是,開發人員尚未披露有關角色角色和相關機制的詳細信息。
Clair Subbur:Expedition 33計劃於2025年4月24日發布,將在PlayStation 5,Xbox Series X | S和PC上發行。遵循下面的報導,以最新新聞和開發的更新!