发现克莱尔(Clair)掩盖了:Expedition 33从包括JRPG在内的各种流派中汲取灵感,并偷看其第一个角色预告片。
克莱尔·默默德(Clair Subbur):探险33:释放的旅程
纪念JRPG的遗产
Clair Subbur:Expedition 33是一种热切期待的基于回合的RPG,它集成了独特的实时机制,以增强玩家的沉浸和互动。该游戏向经典的JRPG类型致敬,从《最终幻想》等标志性的标题中汲取了重要的灵感。在2025年的游戏开发人员会议上,GamesRadar+有机会与Expedition 33制片人FrançoisMeurisse讨论游戏的影响。
Meurisse强调说,诸如《最终幻想10》之类的游戏以及较早的Playstation冠军,例如《最终幻想》 7、8和9,在塑造Expedition 33中发挥了关键作用。 “他设想了一种现代化的最终幻想风格,同时还融入了其他各种灵感。JRPG和最终幻想,尤其是我们游戏遗产的基石。”
虽然游戏机制呼应了JRPG的传统,但Meurisse强调了团队渴望制作独特的体验。他说:“对于艺术风格,我们有意识地避免使用类似漫画或类似动漫的图形模仿日本游戏。” “取而代之的是,我们借鉴了20世纪初的美女Époque和装饰艺术元素,将它们注入了高幻想,以锻造我们独特的视觉标识。它经过了几次迭代,但是这种方法使我们能够在流派中塑造我们自己的利基市场。”
多样的灵感
除了JRPG之外,Expedition 33还纳入了类似Souls的游戏,特别是Sekiro的元素。 Meurisse指出:“国防系统受到Sekiro和Software游戏的极大启发。” “它引入了节奏元素和更实时的方面,使其更基于技能。”
此外,该游戏将甲板游戏中的机制集成到其战斗序列中。 Meurisse详细阐述:“我们使用动作点来进行战斗技能,从而从甲板游戏中汲取灵感,而不是传统的魔术点或法力法。”
揭开第一个角色预告片
随着Expedition 33的发行,该游戏将每周介绍新角色。 3月13日,Twitter(X)的官方探险帐户33宣布了一部预告片,该预告片由Lumière的足智多谋而敬业的工程师Gustave。古斯塔夫(Gustave)准备领导探险队33,以击败痛苦者,并防止她再次绘画死亡。
在预告片中,向古斯塔夫(Gustave)展示了用剑和手枪作为他的主要战斗工具。他以敏捷性使跨越世界导航,从一个点跳到另一点。战斗场景描绘了古斯塔夫(Gustave)对敌人造成重大破坏并展示各种技能。但是,开发人员尚未披露有关角色角色和相关机制的详细信息。
Clair Subbur:Expedition 33计划于2025年4月24日发布,将在PlayStation 5,Xbox Series X | S和PC上发行。遵循下面的报道,以最新新闻和开发的更新!