《如龍/如龍》係列在擴大對年輕和女性玩家吸引力的同時,仍將以中年男性的體驗為中心。 開發人員重申了對其核心身份的承諾。
中年男人和他們的故事
該劇的導演 Ryosuke Horii 承認女性和年輕粉絲群體的增加,但堅稱該劇不會改變其重點來迎合這一人群。堀井和首席策劃師千葉弘隆解釋說,魅力在於中年男性的相關鬥爭和日常經曆,反映了開發商自己的生活。 他們認為,這種真實性是該係列原創性的關鍵。
從春日一番對勇者鬥惡龍的熱愛到他對背痛的抱怨,這些相關問題引起了玩家的共鳴。 堀井認為,這些普通人的真實寫照創造了一種身臨其境的體驗。 係列創作者名越俊宏 (Toshihiro Nagoshi) 在 2016 年的一次采訪中也表達了同樣的觀點,他在采訪中指出,女性玩家的數量令人驚訝地增加,同時重申了遊戲針對男性玩家的核心設計。
批評和女性代表
盡管開發者有這樣的意圖,該係列還是因其對女性的描繪而麵臨批評。一些粉絲認為,女性角色常常被貶為刻板的配角或被性感化。女性黨員數量有限以及男性角色經常對她們做出暗示性或不恰當的評論,凸顯了這種擔憂。 盡管承認取得了一些進展,但人們仍然對性別歧視比喻的持續存在感到擔憂。 千葉在最近的一次采訪中甚至開玩笑地提到了這種動態的延續。
進展與未來展望
盡管該係列麵臨批評,但最近的幾集顯示出在更具包容性的表現方麵取得了一定程度的進展。 像如龍:無限財富這樣的遊戲獲得了積極的評價,因其對長期粉絲的吸引力而受到稱讚,同時為該係列的未來製定了新的路線。然而,關於該係列中女性代表性的持續爭論仍然是一個爭論點。