《使命召唤》是一种全球现象,为在线街机射击游戏设定了基准。在过去的二十年中,该系列提供了无数的地图,每个地图都是无数激烈战斗的舞台。我们已经汇编了30个特许经营最佳地图的列表,这是《使命召唤历史》的怀旧之旅。
目录
- 回报(黑色行动6,2024)
- 海洋大道(黑色行动6,2024)
- 皇冠赛道(现代战争II,2022年)
- 莫斯科(黑色行动冷战,2020年)
- 农场18(现代战争II,2022年)
- 迈阿密(黑色行动冷战,2020年)
- 阿登森林(第二次世界大战,2017年)
- 伦敦码头(第二次世界大战,2017年)
- 涡轮机(Black Ops II,2012年)
- 广场(Black Ops II,2012年)
- 杂草丛生(《使命召唤4:现代战争》,2007年)
- 崩溃(Black Ops II,2012年)
- 海边(黑色行动4,2018)
- Crossfire(《使命召唤4:现代战争》,2007年)
- 卡拉奇(现代战争2,2009年)
- 庄园(现代战争2,2009年)
- 圆顶(现代战争3,2011)
- Favela(现代战争2,2009年)
- Express(Black Ops II,2012年)
- 峰会(Black Ops,2010年)
- Highrise(现代战争2,2009年)
- 崩溃(使命召唤4:现代战争,2007年)
- 僵局(Black Ops II,2012年)
- 突袭(Black Ops II,2012年)
- 被劫持(Black Ops II,2012年)
- 发货(使命召唤4:现代战争,2007年)
- 射击范围(Black Ops,2010年)
- 终端(现代战争2,2009年)
- 锈(现代战争2,2009年)
- Nuketown(Black Ops,2010年)
回报(黑色行动6,2024)

回报是一座坐落在保加利亚山脉的多层豪宅,是为激烈的交火和多样化的游戏而设计的。尽管尺寸紧凑,但它为所有游戏风格提供了平衡的体验。它复杂的建筑既可以进行伏击和熟练的逃脱。
海洋大道(黑色行动6,2024)

受标志性80年代动作电影的启发,Ocean Drive具有豪华酒店和华而不实的汽车中的枪战。开放的街道和狭窄的内饰之间的对比使其适合各种游戏模式。
皇冠赛道(现代战争II,2022年)

这张快节奏的地图在车库,摊位和坑区之间展开,转变为混乱的枪击赛车场。独特的设计和动态战斗可确保平衡的杀戮/死亡比率,无论技能水平如何。
莫斯科(黑色行动冷战,2020年)

体验冷战时代的莫斯科的苛刻美。在混凝土建筑,大理石大厅和地铁站中的愤怒战斗,融合了战术和激进的游戏玩法。
农场18(现代战争II,2022年)

农场18的一个被废弃的军事基地在森林深处,有一个中央训练场,周围环绕着建筑物,走廊和隐藏的道路,非常适合侵略性球员。
迈阿密(黑色行动冷战,2020年)

沉浸在1980年代霓虹灯迈阿密黑社会中。该地图结合了狭窄的街道和宽阔的林荫大道,以迎合各种战术方法。
阿登森林(第二次世界大战,2017年)

在雪森林,战es和废墟中,体验第二次世界大战战场的残酷现实。地图的对称设计确保了激烈和平衡的战斗。
伦敦码头(第二次世界大战,2017年)

探索饱受战争饱的伦敦的严峻氛围。狭窄的小巷,仓库和码头为伏击和战略控制提供了多种战术机会。
涡轮机(Black Ops II,2012年)

跨越峡谷,涡轮机提供了垂直游戏玩法,开放空间和侧翼演习的隐藏路线。中央涡轮机提供盖子和潜在的陷阱。
广场(Black Ops II,2012年)

广场是高档俱乐部和狭窄小巷的未来派大都市,由于其独特的建筑,提供了多种封面和战略选择。
杂草丛生(《使命召唤4:现代战争》,2007年)

一个杂草丛生的村庄,建筑物毁坏,狙击姿势出色,蓬勃发展的奖励战术游戏和隐身。
崩溃(Black Ops II,2012年)

融化设置在核电站内,具有战略性重要的区域和多个路线,非常适合近距离战斗和侧翼攻击。
海边(黑色行动4,2018)

海滨是一个迷人的海滨小镇,融合了开放区域和狭窄的车道,可提供多种战斗场景。
Crossfire(《使命召唤4:现代战争》,2007年)

Crossfire是一个饱受战争饱的城市,中央街道上有一条漫长的中央街道,两侧是毁灭性的建筑物和狙击巢,允许长期和近距离战斗。
卡拉奇(现代战争2,2009年)

卡拉奇混乱的布局以及其屋顶,小巷和走廊为伏击和侧翼演习提供了足够的机会。
庄园(现代战争2,2009年)

庄园是一座豪华的豪宅,俯瞰着森林,提供室内和室外战斗选择,以防御和进攻性策略。
圆顶(现代战争3,2011)

圆顶是一个紧凑而致命的军事基地,强调快速战斗和快速反射。
Favela(现代战争2,2009年)

Favela是一个密集的巴西贫民窟,是伏击攻击和近距离战斗的理想选择。
Express(Black Ops II,2012年)

带有移动火车的繁忙火车平台增加了Express的动态和危险的游戏玩法。
峰会(Black Ops,2010年)

山顶的雪山基地和狭窄的走廊需要谨慎和战略规划。
Highrise(现代战争2,2009年)

Highrise设置在摩天大楼的顶部,设有狭窄的办公室和开放式屋顶区域,非常适合狙击决斗。
崩溃(使命召唤4:现代战争,2007年)

Crash是一条带有三个主要战斗和破坏建筑物的主要车道的城市地图,提供了各种战术可能性。
僵局(Black Ops II,2012年)

STACOFF是一个非常适合伏击和多样化的战斗风格的小镇,提供了电影和激动人心的游戏玩法。
突袭(Black Ops II,2012年)

RAID是洛杉矶的现代豪宅,为近距离和远程战斗提供了平衡的体验。
被劫持(Black Ops II,2012年)

一艘豪华游艇变成了战场,被劫持,提供了激烈的近距离战斗。
发货(使命召唤4:现代战争,2007年)

运输集装箱中有混乱的交火的微小地图,运输非常适合近距离武器和快节奏的动作。
射击范围(Black Ops,2010年)

一个适合中距离战斗和各种武器类型的军事训练场,射击范围适合各种游戏风格。
终端(现代战争2,2009年)

码头融合了开放和狭窄的空间的机场设置,允许伏击,战略控制点和近距离战斗。
锈(现代战争2,2009年)

Rust的微型沙漠地图,非常适合一对一的对决和快节奏的交战。
Nuketown(Black Ops,2010年)

Nuketown是一张小但令人难以置信的动态地图,是该系列的标志,以其高速小规模的冲突而闻名。
这30幅地图代表了标志性的使命召唤经验,每个地图都提供独特的游戏玩法。无论您是喜欢近距离战斗还是战术开放战,此列表都适合每个玩家。