据报道,在最近的裁员和离开后,Bioware的劳动力已缩减为100名员工。这种减少是在Dragon Age发行的:面纱和公司重组优先考虑下一个质量效应游戏之后。两年前,在面纱的高峰发展期间,Bioware雇用了200多名员工。
EA最近仅着眼于质量效应5的重组,导致一些面纱员工被转移到其他EA工作室。例如,面纱的创意总监约翰·埃普尔(John Epler)搬到了整个圈子,从事滑冰游戏的工作,而高级作家谢丽尔·谢(Sheryl Chee)加入了Motive的Iron Man Project。这些转移最初被描述为暂时性,现在已成为永久性的重新分配。
在EA宣布《龙腾世纪:面纱的表现不佳》之后,只有150万球员(显着低于预测)的裁员。包括编辑Karin West-Weekes,叙事设计师和首席作家Trick Weekes,编辑Ryan Cormier,制片人Jen Cheverie和高级系统设计师Michelle Flamm在内的几家BioWare开发人员公开宣布了他们的离开。在2023年的裁员和面纱导演科琳·布切(Corinne Busche)的先前离开之后,这些离开。
尽管EA就这些变化的影响提供了模糊的回应,但彭博社报告说大约有二十二个裁员。据报道,BioWare的工作人员考虑了Dragon Age的完成:鉴于IGN先前证明的那样,鉴于强加然后逆转的现场服务元素的挑战,这是一项了不起的成就。游戏的开发以较早的裁员和几个关键项目线索的离开为标志。
尽管龙腾世纪粉丝担心,但一位前BioWare作家表示保证,并说:“龙腾世纪还没有死,因为它是您的。” EA证实,由BioWare的核心团队由原始质量效应三部曲的退伍军人领导,包括Mike Gamble,Preston Watamaniuk,Derek Watts和Parrish Ley,正在开发下一个质量效应游戏。