Lực lượng lao động của Bioware đã thu hẹp dưới 100 nhân viên sau khi sa thải và khởi hành gần đây. Việc giảm này xuất hiện sau khi phát hành Dragon Age: The Veilguard và một công ty tái cấu trúc ưu tiên trò chơi Mass Effect tiếp theo. Hai năm trước, trong quá trình phát triển đỉnh cao của Veilguard , Bioware đã thuê hơn 200 người.
Tái cấu trúc gần đây của EA tập trung Bioware chỉ vào Mass Effect 5 , dẫn đến một số nhân viên của Veilguard được chuyển sang các studio EA khác. Ví dụ, giám đốc sáng tạo của Veilguard , John Epler, đã chuyển sang Full Circle để làm việc trong trò chơi trượt băng , và nhà văn cao cấp Sheryl Chee đã tham gia Dự án Iron Man của Motive. Những chuyển khoản này, được mô tả ban đầu là tạm thời, hiện là sự phân bổ vĩnh viễn.
Sau thông báo của EA về Dragon Age: sự kém hiệu quả của Veilguard , chỉ thu hút 1,5 triệu người chơi, dưới mức dự đoán của người bị sa thải điều kiện. Một số nhà phát triển Bioware, bao gồm biên tập viên Karin West-Weekes, nhà thiết kế tường thuật và nhà văn chính Trick Weekes, biên tập viên Ryan Cormier, nhà sản xuất Jen Cheverie, và nhà thiết kế hệ thống cao cấp Michelle Flamm, đã công khai công bố khởi hành của họ. Những sự ra đi này theo năm 2023 và sự ra đi trước đó của Giám đốc Laiguard Corinne Busche.
Trong khi EA đưa ra một phản ứng mơ hồ liên quan đến tác động của những thay đổi này, Bloomberg đã báo cáo khoảng hai chục lần sa thải. Nhân viên Bioware được cho là đã xem xét việc hoàn thành Dragon Age: The Turuard một thành tích đáng chú ý đưa ra những thách thức của các yếu tố dịch vụ trực tiếp và sau đó đảo ngược, như trước đây của IGN. Sự phát triển của trò chơi được đánh dấu bằng cách sa thải trước đó và sự ra đi của một số khách hàng tiềm năng chính của dự án.
Mặc dù có những lo ngại từ những người hâm mộ Dragon Age, một cựu nhà văn Bioware đã đưa ra sự trấn an, nói: "Dragon Age không chết vì bây giờ là của bạn." EA xác nhận rằng một nhóm cốt lõi tại Bioware, được dẫn dắt bởi các cựu chiến binh của bộ ba hiệu ứng đại chúng ban đầu bao gồm Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts và Parrish Ley, đang phát triển trò chơi hiệu ứng khối lượng tiếp theo.