據報導,在最近的裁員和離開後,Bioware的勞動力已縮減為100名員工。這種減少是在Dragon Age發行的:面紗和公司重組優先考慮下一個質量效應遊戲之後。兩年前,在面紗的高峰發展期間,Bioware僱用了200多名員工。
EA最近僅著眼於質量效應5的重組,導致一些面紗員工被轉移到其他EA工作室。例如,面紗的創意總監約翰·埃普爾(John Epler)搬到了整個圈子,從事滑冰遊戲的工作,而高級作家謝麗爾·謝(Sheryl Chee)加入了Motive的Iron Man Project。這些轉移最初被描述為暫時性,現在已成為永久性的重新分配。
在EA宣布《龍騰世紀:面紗的表現不佳》之後,只有150萬球員(顯著低於預測)的裁員。包括編輯Karin West-Weekes,敘事設計師和首席作家Trick Weekes,編輯Ryan Cormier,製片人Jen Cheverie和高級系統設計師Michelle Flamm在內的幾家BioWare開發人員公開宣布了他們的離開。在2023年的裁員和面紗導演科琳·布切(Corinne Busche)的先前離開之後,這些離開。
儘管EA就這些變化的影響提供了模糊的回應,但彭博社報告說大約有二十二個裁員。據報導,BioWare的工作人員考慮了Dragon Age的完成:鑑於IGN先前證明的那樣,鑑於強加然後逆轉的現場服務元素的挑戰,這是一項了不起的成就。遊戲的開發以較早的裁員和幾個關鍵項目線索的離開為標誌。
儘管龍騰世紀粉絲擔心,但一位前BioWare作家表示保證,並說:“龍騰世紀還沒有死,因為它是您的。” EA證實,由BioWare的核心團隊由原始質量效應三部曲的退伍軍人領導,包括Mike Gamble,Preston Watamaniuk,Derek Watts和Parrish Ley,正在開發下一個質量效應遊戲。