Biowareの労働力は、最近のレイオフと出発後、100人未満の従業員に縮小したと伝えられています。この削減は、ドラゴンエイジ:ベルガードと会社が次のMass Effectゲームの優先順位付けを再構築した後に発生します。 2年前、 Veilguardのピーク開発中に、Biowareは200人以上を雇用しました。
EAの最近のリストラは、Mass Effect 5のみに焦点を当てたため、一部のベイルガードスタッフが他のEAスタジオに転送されました。たとえば、ベイルガードのクリエイティブディレクターであるジョンエプラーは、スケートゲームに取り組むためにフルサークルに移り、シニアライターのシェリルチーはモキュブのアイアンマンプロジェクトに参加しました。当初一時的なものとして記述されているこれらの転送は、現在、永続的な再割り当てです。
EAのドラゴンエイジの発表に続いて、ベイルガードのパフォーマンスの低下(予測を大幅に下回る150万人のプレーヤーのみ)が発生しました。編集者のKarin West-Weekes、ナラティブデザイナー、リードライターのTrick Weekes、編集者のRyan Cormier、プロデューサーのJen Cheverie、シニアシステムデザイナーのMichelle Flammを含むいくつかのBioware開発者が、公開を発表しました。これらの出発は、2023年のレイオフとベルガードディレクターのコリンヌブッシュの以前の出発に続きます。
EAはこれらの変更の影響に関する漠然とした反応を提供しましたが、ブルームバーグは約20のレイオフを報告しました。伝えられるところによると、Biowareのスタッフは、Dragon Age:Veilguardの完成を考慮していると伝えられています。これは、IGNが以前に文書化したように、ライブサービス要素を課し、その後逆転することの課題を考慮して、驚くべき成果です。ゲームの開発は、以前のレイオフといくつかの重要なプロジェクトのリードの辞任によってマークされました。
ドラゴンエイジのファンからの懸念にもかかわらず、元BioWareの作家は安心感を提供し、「ドラゴンエイジは今のので死んでいない」と述べた。 EAは、Mike Gamble、Preston Watamaniuk、Derek Watts、Parrish Leyなど、元のMass Effect Trilogyの退役軍人が率いるBiowareのコアチームが次のMass Effectゲームを開発していることを確認しました。